序列化變量后拖游戲?qū)ο蟮姆椒ň筒徽f(shuō)了,最簡(jiǎn)單也是最麻煩的方法。
1.GameObject.Find()
通過(guò)場(chǎng)景里面的名子或者一個(gè)路徑直接獲取游戲?qū)ο蟆?/strong>
GameObject root = GameObject.Find(“GameObject”);
我覺(jué)得如果游戲?qū)ο鬀](méi)再最上層,那么最好使用路徑的方法,因?yàn)橛锌赡苣愕挠螒驅(qū)ο髸?huì)有重名的情況,路徑用“/”符號(hào)隔開(kāi)即可。
GameObject root = GameObject.Find(“GameObject/Cube”);
GameObject.Find()使用起來(lái)很方便,但是它有個(gè)缺陷如下圖所示,就是如果你的這個(gè)GameObject天生acive = false的話。那么你用GameObject.Find()是永遠(yuǎn)也無(wú)法獲取它的對(duì)象的。如果對(duì)象都獲取不到,那么對(duì)象身上腳本啊 組件啊啥的都是獲取不到的,變成了沒(méi)有意義的對(duì)象。 就這個(gè)問(wèn)題我查過(guò)很多資料,最終也無(wú)果。。但是我用另外一個(gè)巧妙的辦法可以解決它。(后面詳解)或者你也可以提前把所有的游戲?qū)ο蟊4嬖趦?nèi)存中。
延伸閱讀
學(xué)習(xí)是年輕人改變自己的最好方式
- ssh框架 2016-09-30
- 阿里移動(dòng)安全 [無(wú)線安全]玩轉(zhuǎn)無(wú)線電——不安全的藍(lán)牙鎖 2017-07-26
- 消息隊(duì)列NetMQ 原理分析4-Socket、Session、Option和Pipe 2024-03-26
- Selective Search for Object Recognition 論文筆記【圖片目標(biāo)分割】 2017-07-26
- 詞向量-LRWE模型-更好地識(shí)別反義詞同義詞 2017-07-26
- 從棧不平衡問(wèn)題 理解 calling convention 2017-07-26
- php imagemagick 處理 圖片剪切、壓縮、合并、插入文本、背景色透明 2017-07-26
- Swift實(shí)現(xiàn)JSON轉(zhuǎn)Model - HandyJSON使用講解 2017-07-26
- 阿里移動(dòng)安全 Android端惡意鎖屏勒索應(yīng)用分析 2017-07-26
- 集合結(jié)合數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來(lái)看看(二) 2017-07-26