承接上篇Android游戲開(kāi)發(fā)實(shí)踐(1)之NDK與JNI開(kāi)發(fā)01分享完JNI的基礎(chǔ)和簡(jiǎn)要開(kāi)發(fā)流程之后,再來(lái)分享下在Android環(huán)境下的JNI的開(kāi)發(fā),以及涉及到的NDK相關(guān)的操作。當(dāng)然,本篇仍是以Eclipse作為開(kāi)發(fā)IDE,雖然Google官方已經(jīng)不再支持Eclipse了,推薦是用AndroidStudio進(jìn)行開(kāi)發(fā)。但對(duì)于游戲開(kāi)發(fā)來(lái)說(shuō),IDE的影響并沒(méi)有那么大,且從Eclipse那個(gè)時(shí)代過(guò)來(lái)的,對(duì)Eclipse還是感情很深的。后續(xù),還有專門一篇來(lái)分享下AndroidStudio的使用以及使用CMake編譯等,會(huì)提到JNI這方面的內(nèi)容。
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按照慣例,每一篇文章都喜歡附上官方的文檔。因?yàn)?,只有官方的文檔才是最準(zhǔn)確,最實(shí)時(shí),且內(nèi)容最豐富的。那么,NDK官方開(kāi)發(fā)地址為:
Getting Started with the NDK:
https://developer.android.com/ndk/guides/index.html
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