JavaScript語言將任務(wù)的執(zhí)行模式可以分成兩種:同步(Synchronous)和異步(Asychronous)。

“同步模式”就是一個(gè)任務(wù)完成之后,后邊跟著一個(gè)任務(wù)接著執(zhí)行;程序的執(zhí)行順序和排列順序是一直的;”異步模式”則完全不同,每一個(gè)任務(wù)都有一個(gè)或者多個(gè)回調(diào)函數(shù)(callback),前一個(gè)任務(wù)結(jié)束的時(shí)候,不是執(zhí)行下一個(gè)任務(wù),二十執(zhí)行回調(diào)函數(shù),后一個(gè)任務(wù)則是不等前一個(gè)任務(wù)結(jié)束就執(zhí)行,所以程序的執(zhí)行順序與任務(wù)順序不一致的,異步的。

在瀏覽器端,耗時(shí)時(shí)間長的操作都應(yīng)該異步執(zhí)行,避免瀏覽器數(shù)去響應(yīng),最好的例子就是ajax操作。

在服務(wù)器端,“異步模式”甚至是唯一的模式,因?yàn)閳?zhí)行環(huán)境是單線程的,如果允許同步執(zhí)行所有的http請求,服務(wù)器會(huì)急劇下降,很快會(huì)失去響應(yīng)。

 

“異步模式”一共有4種方法,這4種方法可以寫出結(jié)構(gòu)更合理,性能更出色,維護(hù)更方便的js代碼。這四種模式分別為:

一、回調(diào)函數(shù)(callback);

二、事件監(jiān)聽(Listener);

三、觀察者模式;

四、promise對象

 

一、回調(diào)函數(shù)(callback)

異步的最基本的方法

假設(shè)有兩個(gè)函數(shù),f1和f2,后者等待前者執(zhí)行結(jié)果。

f1();

f2();

如果f1是一個(gè)很耗時(shí)的任務(wù),可以考慮改寫f1,把f2寫成f1的回調(diào)函數(shù)。

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function f1(callback){
  settimeout(function(){     //f1代碼     callback();    
},1000);  
}

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執(zhí)行代碼變成下面的樣子

f1(f2);

      采用鄭重方式,把同步操作變成了異步操作,f1不會(huì)堵塞程序的運(yùn)行,先執(zhí)行程序的主要邏輯,將耗時(shí)的操作推遲執(zhí)行。

     其實(shí)我理解起來也很費(fèi)勁,因?yàn)樯洗髮W(xué)后第一門語言是c,然后是C++,再后來是java,在傳統(tǒng)函數(shù)中以參數(shù)形式輸入數(shù)據(jù),并且使用返回語句返回值。理論上,在函數(shù)結(jié)尾處有一個(gè)return返回語句,結(jié)構(gòu)上就是:一個(gè)輸入點(diǎn)和一個(gè)輸出點(diǎn)。函數(shù)的本質(zhì)就是輸入和輸出之間實(shí)現(xiàn)過程的映射。

     但是,當(dāng)函數(shù)的實(shí)現(xiàn)過程很漫長,你選擇等待函數(shù)處理完成之后處理,還是使用回調(diào)函數(shù)進(jìn)行異步處理呢?

     答:這種情況下,使用回調(diào)函數(shù)變得至關(guān)重要,例如:ajax請求。若是使用回調(diào)函數(shù)進(jìn)行處理,艾瑪就可以繼續(xù)進(jìn)行其他任務(wù),而無需空等等。實(shí)際開發(fā)中,經(jīng)常在JavaScript中使用異步調(diào)用,甚至在這里推薦使用。

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 num=Math.ceil(Math.random()*(a-b)+10,20,"隨機(jī)數(shù)"+

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 a=10 *=2 f=f();

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   ajax的一個(gè)回調(diào)函數(shù)例子。

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$.ajax({
   url:"test.json",
   type:"GET",
   data:{username:$("#username").val()},
   dataType:"json",
   beforSend:function(){           //禁用按鈕防止重復(fù)提交
          $("#submit").attr({disabled:"disabled"}); 
    },
    complete:function(msg){       //請求完成后調(diào)用的回調(diào)函數(shù)   },
   error:function(msg){       //請求失敗時(shí)被調(diào)用的回調(diào)函數(shù)  }
   Success:function(msg){       //請求成功后調(diào)用的回調(diào)函數(shù)  }
});

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     (1)回調(diào)函數(shù)定義:函數(shù)A作為參數(shù)(函數(shù)引用)傳遞到另外一個(gè)函數(shù)B,并且這個(gè)函數(shù)B執(zhí)行函數(shù)A,我們就叫函數(shù)A叫做回調(diào)函數(shù),如果沒有名稱(函數(shù)表達(dá)式),我們就叫它匿名回調(diào)函數(shù)。

    (2)回調(diào)函數(shù)優(yōu)點(diǎn):簡單,容易理解和 部署。

      缺點(diǎn):不利于代碼的閱讀,和維護(hù),各部分之間高度耦合,流程會(huì)很混亂,而且每一個(gè)任務(wù)只能指定一個(gè)回調(diào)函數(shù)。

 

二、事件監(jiān)聽

采用事件驅(qū)動(dòng)模式。

任務(wù)的執(zhí)行不取決代碼的順序,而取決于某一個(gè)事件是否發(fā)生。

監(jiān)聽函數(shù)有:on,bind,listen,addEventListener,observe

還是以f1和f2為例。首先,為f1綁定一個(gè)事件(采用jquery寫法)。

f1.on('done',f2);

上面代碼意思是,當(dāng)f1發(fā)生done事件,就執(zhí)行f2。

然后對f1進(jìn)行改寫:

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function f1(){
    settimeout(function(){   //f1的任務(wù)代碼
   f1.trigger('done');  
},1000);
}

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f1.trigger('done')表示,執(zhí)行完成后,立即觸發(fā)done事件,從而開始執(zhí)行f2.

這種方法的優(yōu)點(diǎn):比較容易理解,可以綁定多個(gè)事件,每一個(gè)事件可以指定多個(gè)回調(diào)函數(shù),而且可以去耦合,有利于實(shí)現(xiàn)模塊化。

這種方法的缺點(diǎn):整個(gè)程序都要變成事件驅(qū)動(dòng)型,運(yùn)行流程會(huì)變得不清晰。

事件監(jiān)聽方法:

(1)onclick方法

element.onclick=function(){
   //處理函數(shù)
}

優(yōu)點(diǎn):寫法兼容到主流瀏覽器

缺點(diǎn):當(dāng)同一個(gè)element元素綁定多個(gè)事件時(shí),只有最后一個(gè)事件會(huì)被添加

例如:

element.onclick=handler1;
element.onclick=handler2;
element.onclick=handler3;

上訴只有handler3會(huì)被添加執(zhí)行,所以我們使用另外一種方法添加事件

(2)attachEvent和addEvenListener方法

//IE:attachEventelment.attachEvent("onclick",handler1);
elment.attachEvent("onclick",handler2);
elment.attachEvent("onclick",handler3);

上述三個(gè)方法執(zhí)行順序:3-2-1;

//標(biāo)準(zhǔn)addEventListenerelment.addEvenListener("click",handler1,false);
elment.addEvenListener("click",handler2,false);
elment.addEvenListener("click",handler3,false);

執(zhí)行順序:1-2-3;

PS:該方法的第三個(gè)參數(shù)是泡沫獲取,是一個(gè)布爾值:當(dāng)為false時(shí)表示由里向外,true表示由外向里。

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<div id="id1">
    <div id="id2"></div>
</div>document.getElementById("id1").addEventListener("click",function(){console.log('id1');},false);
document.getElementById("id2").addEventListener("click",function(){console.log('id2');},false);//點(diǎn)擊id=id2的div,先在sonsole中輸出,先輸出id2,在輸出id1document.getElementById("id1").addEventListener("click",function(){console.log('id1');},false);
document.getElementById("id2").addEventListener("click",function(){console.log('id2');},true);//點(diǎn)擊id=id2的div,先在sonsole中國輸出,先輸出id1,在輸出id2

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 (三)DOM方法addEventListener()和removeListenner()

addEventListenner()和removeListenner()表示用來分配和刪除事件的函數(shù)。這兩種方法都需要三種參數(shù),分別為:

string(事件名稱),要觸發(fā)事件的函數(shù)function,指定事件的處理函數(shù)的時(shí)期或者階段(boolean)。

例子見(二)

(四)通用的時(shí)間添加方法:

on:function(elment,type,handler){   //添加事件
   return element.attachEvent?elment.attachEvent("on"+type,handler):elment.addEventListener(type,handler,false);
}

 

冒泡事件和事件捕獲區(qū)別,可以參考:http:/www.cnblogs.com/chengxs/p/6388779.html

 

三、觀察者模式

觀察者模式也叫發(fā)布訂閱模式,它定義了一種一對多的關(guān)系,讓多個(gè)觀察者同時(shí)對監(jiān)聽某一個(gè)主題對象,這一個(gè)主題對象的狀態(tài)變化就會(huì)通知多有的觀察者對象,使得他們能夠自動(dòng)更新自己。

優(yōu)點(diǎn):1、支持簡單的廣播通信,自動(dòng)通知所有已經(jīng)訂閱過的對象。

2、頁面載入后,目標(biāo)對象很容易與觀察者存在一種動(dòng)態(tài)關(guān)聯(lián),增加靈活性。

3、目標(biāo)對象與觀察者之間的抽象耦合關(guān)系能夠單獨(dú)擴(kuò)展以及重用。

 

四、promise對象(promise 模式)

(1)promise對象是commonJS工作組提出的一種規(guī)范,一種模式,目的是為了異步編程提供統(tǒng)一接口。

(2)promise是一種模式,promise可以幫忙管理異步方式返回的代碼。他講代碼進(jìn)行封裝并添加一個(gè)類似于事件處理的管理層。我們可以使用promise來注冊代碼,這些代碼會(huì)在在promise成功或者失敗后運(yùn)行。

(3)promise完成之后,對應(yīng)的代碼也會(huì)執(zhí)行。我們可以注冊任意數(shù)量的函數(shù)再成功或者失敗后運(yùn)行,也可以在任何時(shí)候注冊事件處理程序。

(4)promise有兩種狀態(tài):1、等待(pending);2、完成(settled)。

promise會(huì)一直處于等待狀態(tài),直到它所包裝的異步調(diào)用返回/超時(shí)/結(jié)束。

(5)這時(shí)候promise狀態(tài)變成完成。完成狀態(tài)分成兩類:1、解決(resolved);2、拒絕(rejected)。

(6)promise解決(resolved):意味著順利結(jié)束。promise拒絕(rejected)意味著沒有順利結(jié)束。

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//promisevar p=new Promise(function(resolved))//在這里進(jìn)行處理。也許可以使用ajaxsetTimeout(function(){   var result=10*5;   if(result===50){
      resolve(50);
   }else{
     reject(new Error('Bad Math'));
  }
},1000);
});

p.then(function(result){
    console.log('Resolve with a values of %d',result);
});

p.catch(function(){
   console.error('Something went wrong');
});

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    (1)代碼的 關(guān)鍵在于setTimeout()的調(diào)用。

    (2)重要的是,他調(diào)用了函數(shù)resolve()和reject()。resolve()函數(shù)告訴promise用戶promise已解決;reject()函數(shù)告訴promise用戶promise未能順利完成。

     (3)另外還有一些使用了promise代碼。注意then和catch用法,可以將他們想象成onsucess和onfailure事件的處理程序。

     (4)巧妙地方是,我們將promise處理與狀態(tài)分離。也就是說,我們可以調(diào)用p.then(或者p.catch)多少次都可以,不管promise是什么狀態(tài)。

    (5)promise是ECMAscript 6管理異步代碼的標(biāo)準(zhǔn)方式,javascript庫使用promise管理ajax,動(dòng)畫,和其他典型的異步交互。

簡單的說,它的思想是:每一個(gè)異步任務(wù)返回一個(gè)promise對象,該對象有一個(gè)then方法,允許指定回調(diào)函數(shù)。比如,f1的回調(diào)函數(shù)f2,可以寫成:

f1.then(f2);

f1要進(jìn)行如下改寫(使用jquery的實(shí)現(xiàn)):

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function f1(){  var dfd=$.deferred();
  settimeout(function(){  //f1的任務(wù)代碼   dfd.resolve();
},500);return dfd.promise;  
}

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這樣寫的優(yōu)點(diǎn):回調(diào)函數(shù)寫成了鏈?zhǔn)綄懛?,程序的流程可以看得很清楚,而且有一整套的配套方法,可以?shí)現(xiàn)很多強(qiáng)大的功能。

 

比如,指定多個(gè)回調(diào)函數(shù)

f1().then(f2).then(f3);

再比如,指定發(fā)生的錯(cuò)誤時(shí)的回調(diào)函數(shù):

f1().then(f2).fail(f3);

而且,它有一個(gè)前面三種方法都沒有的好處:如果一個(gè)任務(wù)已經(jīng)完成,再添加回調(diào)函數(shù),該回調(diào)函數(shù)會(huì)立即執(zhí)行。

所以你不用擔(dān)心錯(cuò)過某一個(gè)事件或者信號。

這種方法的缺點(diǎn):編寫和理解都相對比較難。