這篇教程將教會你開始使用Unity進(jìn)行hololens全息應(yīng)用的開發(fā)。
先決條件:一臺win10系統(tǒng)的pc電腦,同時安裝好了相應(yīng)的開發(fā)工具。
目錄
章節(jié)1 創(chuàng)建一個新項(xiàng)目
章節(jié)2 設(shè)置相機(jī)
章節(jié)3 創(chuàng)建一個全息對象
章節(jié)4 從Unity導(dǎo)出到Visual Studio
4.1 Unity performance settings
4.2 Unity build settings
4.3 指定windows 全息導(dǎo)出方案
延伸閱讀
- ssh框架 2016-09-30
- 阿里移動安全 [無線安全]玩轉(zhuǎn)無線電——不安全的藍(lán)牙鎖 2017-07-26
- 消息隊(duì)列NetMQ 原理分析4-Socket、Session、Option和Pipe 2024-03-26
- Selective Search for Object Recognition 論文筆記【圖片目標(biāo)分割】 2017-07-26
- 詞向量-LRWE模型-更好地識別反義詞同義詞 2017-07-26
- 從棧不平衡問題 理解 calling convention 2017-07-26
- php imagemagick 處理 圖片剪切、壓縮、合并、插入文本、背景色透明 2017-07-26
- Swift實(shí)現(xiàn)JSON轉(zhuǎn)Model - HandyJSON使用講解 2017-07-26
- 阿里移動安全 Android端惡意鎖屏勒索應(yīng)用分析 2017-07-26
- 集合結(jié)合數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來看看(二) 2017-07-26