HTML5游戲從2014年Egret引擎開(kāi)發(fā)的神經(jīng)貓引爆朋友圈之后,就開(kāi)始一發(fā)不可收拾,今年《傳奇世界》更是突破流水2000萬(wàn)!從兩年多的發(fā)展來(lái)看,游戲開(kāi)發(fā)變得越來(lái)越復(fù)雜,需要制作各種炫麗的效果,還要制作各種基于 2D 或者 3D 的場(chǎng)景。作為一名開(kāi)發(fā)者,分析了當(dāng)下最火爆,最熱門的HTML5游戲引擎供大家參考,希望大家也能找到屬于自己的那款游戲開(kāi)發(fā)引擎。

我在github上面收集了四十多款的HTML5開(kāi)源游戲引擎,從里面star、fork等等參數(shù)分析其流行度,最后綜合各方面元素,篩選出靠前的十五款(包含三款非開(kāi)源游戲引擎)


1、Construct 2
Construct 2是一個(gè)運(yùn)行于Windows平臺(tái)的游戲制作工具,它可以讓沒(méi)有任何編程基礎(chǔ)的用戶在短時(shí)間內(nèi)不寫(xiě)一行代碼快速開(kāi)發(fā)出一款可運(yùn)行于所有平臺(tái)(Windows、Mac、Linux、Android、iOS等)的游戲。免費(fèi)版可以將游戲?qū)С龀蒆TML5。收費(fèi)版本分為個(gè)人版(79英鎊)和企業(yè)版(259英鎊),可以導(dǎo)出所有平臺(tái)的版本,同時(shí)提供了更多的特效和音樂(lè)。如果使用該工具盈利超過(guò)5000美元,需要升級(jí)到企業(yè)版。



特點(diǎn):

簡(jiǎn)單直觀,入門容易,無(wú)需編程也能做游戲,長(zhǎng)處是開(kāi)發(fā)射擊及動(dòng)作類的平面游戲,有豐富的英文資料。

優(yōu)點(diǎn):
  • 支持多平臺(tái)(Android,iOS,Windows)
  • 簡(jiǎn)單易用、無(wú)需編程知識(shí)可以使用,可實(shí)時(shí)運(yùn)行游戲;
  • 提供了大量特效,支持物理效果,有開(kāi)發(fā)者商城,在上面可以購(gòu)買到各種開(kāi)發(fā)插件和游戲素材;
  • 強(qiáng)大的事件系統(tǒng),可以不通過(guò)寫(xiě)代碼來(lái)控制游戲邏輯;
  • 提供了可編程擴(kuò)展的接口,可以自己開(kāi)發(fā)插件;
  • 完整的文檔以及社區(qū)支持。

缺點(diǎn):