[原創(chuàng)] 轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明 http://www.cnblogs.com/nowgood/p/turtle.html
作者: NowGood
?
[TOC]
****
python2.6版本中后引入的一個(gè)簡單的繪圖工具,叫做海龜繪圖(Turtle Graphics),turtle庫是python的內(nèi)部庫,使用導(dǎo)入即可 import turtle
type(turtle)
>>> type(turtle) <class 'module'>>>> type(int) <class 'type'>>>>
先說明一下turtle繪圖的基礎(chǔ)知識(shí):
1. 畫布(canvas)
畫布就是turtle為我們展開用于繪圖區(qū)域, 我們可以設(shè)置它的大小和初始位置
1.1 設(shè)置畫布大小
turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None)
參數(shù)分別為畫布的寬(單位像素), 高, 背景顏色
如:
turtle.screensize(800, 600, "green") turtle.screensize() #返回默認(rèn)大小(400, 300)
turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None)
參數(shù):
width, height: 輸入寬和高為整數(shù)時(shí), 表示像素; 為小數(shù)時(shí), 表示占據(jù)電腦屏幕的比例
(startx, starty): 這一坐標(biāo)表示 矩形窗口左上角頂點(diǎn)的位置, 如果為空,則窗口位于屏幕中心
如:
turtle.setup(width=0.6, height=0.6) turtle.setup(width=800, height=800, startx=100, starty=100)
2. 畫筆
2.1 畫筆的狀態(tài)
在畫布上,默認(rèn)有一個(gè)坐標(biāo)原點(diǎn)為畫布中心的坐標(biāo)軸, 坐標(biāo)原點(diǎn)上有一只面朝x軸正方向小烏龜. 這里我們描述小烏龜時(shí)使用了兩個(gè)詞語:坐標(biāo)原點(diǎn)
(位置),面朝x軸正方向
(方向), turtle繪圖中, 就是使用位置方向描述小烏龜(畫筆)的狀態(tài)
2.2 畫筆的屬性
畫筆(畫筆的屬性,顏色、畫線的寬度)
1) turtle.pensize():設(shè)置畫筆的寬度;
2) turtle.pencolor(); 沒有參數(shù)傳入,返回當(dāng)前畫筆顏色,傳入?yún)?shù)設(shè)置畫筆顏色,可以是字符串如"green", "red",也可以是RGB 3元組,
>>> pencolor('brown') >>> tup = (0.2, 0.8, 0.55) >>> pencolor(tup) >>> pencolor() '#33cc8c'
3) turtle.speed(speed): 設(shè)置畫筆移動(dòng)速度,畫筆繪制的速度范圍[0,10]整數(shù), 數(shù)字越大越快
2.3 繪圖命令
操縱海龜繪圖有著許多的命令,這些命令可以劃分為3種:一種為運(yùn)動(dòng)命令,一種為畫筆控制命令,還有一種是全局控制命令
(1)畫筆運(yùn)動(dòng)命令:
命令 | 說明 |
---|---|
turtle.forward(distance) | 向當(dāng)前畫筆方向移動(dòng)distance像素長 |
turtle.backward(distance) | 向當(dāng)前畫筆相反方向移動(dòng)distance像素長度 |
turtle.right(degree) | 順時(shí)針移動(dòng)degree° |
turtle.left(degree) | 逆時(shí)針移動(dòng)degree° |
turtle.pendown() | 移動(dòng)時(shí)繪制圖形,缺省時(shí)也為繪制 |
turtle.goto(x,y) | 將畫筆移動(dòng)到坐標(biāo)為x,y的位置 |
turtle.penup() | 移動(dòng)時(shí)不繪制圖形,提起筆,用于另起一個(gè)地方繪制時(shí)用 |
turtle.speed(speed) | 畫筆繪制的速度范圍[0,10]整數(shù) |
turtle.circle() | 畫圓,半徑為正(負(fù)),表示圓心在畫筆的左邊(右邊)畫圓 |
(2)畫筆控制命令:
命令 | 說明 |
---|---|
turtle.pensize(width) | 繪制圖形時(shí)的寬度 |
turtle.pencolor() | 畫筆顏色 |
turtle.fillcolor(colorstring) | 繪制圖形的填充顏色 |
turtle.color(color1, color2) | 同時(shí)設(shè)置pencolor=color1, fillcolor=color2 |
turtle.filling() | 返回當(dāng)前是否在填充狀態(tài) |
turtle.begin_fill() | 準(zhǔn)備開始填充圖形 |
turtle.end_fill() | 填充完成; |
turtle.hideturtle() | 隱藏箭頭顯示; |
turtle.showturtle() | 與hideturtle()函數(shù)對(duì)應(yīng) |
(3) 全局控制命令
命令 | 說明 |
---|---|
turtle.clear() | 清空turtle窗口,但是turtle的位置和狀態(tài)不會(huì)改變 |
turtle.reset() | 清空窗口,重置turtle狀態(tài)為起始狀態(tài) |
turtle.undo() | 撤銷上一個(gè)turtle動(dòng)作 |
turtle.isvisible() | 返回當(dāng)前turtle是否可見 |
stamp() | 復(fù)制當(dāng)前圖形 |
turtle.write(s[,font=("font-name",font_size,"font_type")]) | 寫文本,s為文本內(nèi)容,font是字體的參數(shù),里面分別為字體名稱,大小和類型;font為可選項(xiàng), font的參數(shù)也是可選項(xiàng) |
3. 命令詳解
3.1 turtle.circle(radius, extent=None, steps=None)
描述: 以給定半徑畫圓
參數(shù):
radius(半徑); 半徑為正(負(fù)),表示圓心在畫筆的左邊(右邊)畫圓
extent(弧度) (optional);
steps (optional) (做半徑為radius的圓的內(nèi)切正多邊形,多邊形邊數(shù)為steps)
舉例:
circle(50) # 整圓;
circle(50,steps=3) # 三角形;
circle(120, 180) # 半圓
4. 繪圖舉例
4.1 太陽花
?
import turtle as timport time t.color("red", "yellow") t.speed(10) t.begin_fill()for _ in range(50): t.forward(200) t.left(170) end_fill() time.sleep(1)
4.2 繪制小蟒蛇
?
import turtledef drawSnake(rad, angle, len, neckrad): for _ in range(len): turtle.circle(rad, angle) turtle.circle(-rad, angle) turtle.circle(rad, angle/2) turtle.forward(rad/2) # 直線前進(jìn) turtle.circle(neckrad, 180) turtle.forward(rad/4)if __name__ == "__main__": turtle.setup(1500, 1400, 0, 0) turtle.pensize(30) # 畫筆尺寸 turtle.pencolor("green") turtle.seth(-40) # 前進(jìn)的方向 drawSnake(70, 80, 2, 15)
4.3 繪制五角星
?
import turtleimport time turtle.pensize(5) turtle.pencolor("yellow") turtle.fillcolor("red") turtle.begin_fill()for _ in range(5): turtle.forward(200) turtle.right(144) turtle.end_fill() time.sleep(2) turtle.penup() turtle.goto(-150,-120) turtle.color("violet") turtle.write("Done", font=('Arial', 40, 'normal')) time.sleep(1) http://www.cnblogs.com/nowgood/p/turtle.html