這篇依然是跟 dom
相關(guān)的方法,側(cè)重點(diǎn)是操作屬性的方法。
讀Zepto源碼系列文章已經(jīng)放到了github上,歡迎star: reading-zepto
源碼版本
本文閱讀的源碼為 zepto1.2.0
內(nèi)部方法
setAttribute
function setAttribute(node, name, value) { value == null ? node.removeAttribute(name) : node.setAttribute(name, value)}
如果屬性值 value
存在,則調(diào)用元素的原生方法 setAttribute
設(shè)置對應(yīng)元素的指定屬性值,否則調(diào)用 removeAttribute
刪除指定的屬性。
deserializeValue
// "true" => true// "false" => false// "null" => null// "42" => 42// "42.5" => 42.5// "08" => "08"// JSON => parse if valid// String => selffunction deserializeValue(value) { try { return value ? value == "true" || (value == "false" ? false : value == "null" ? null : +value + "" == value ? +value : /^[\[\{]/.test(value) ? $.parseJSON(value) : value) : value } catch (e) { return value }}
函數(shù)的主體又是個(gè)很復(fù)雜的三元表達(dá)式,但是函數(shù)要做什么事情,注釋已經(jīng)寫得很明白了。
try catch
保證出錯(cuò)的情況下依然可以將原值返回。
先將這個(gè)復(fù)雜的三元表達(dá)式拆解下:
value ? 相當(dāng)復(fù)雜的表達(dá)式返回的值 : value
值存在時(shí),就進(jìn)行相當(dāng)復(fù)雜的三元表達(dá)式運(yùn)算,否則返回原值。
再來看看 value === "true"
時(shí)的運(yùn)算
value == "true" || (復(fù)雜表達(dá)式求出的值)
這其實(shí)是一個(gè)或操作,當(dāng) value === "true"
時(shí)就不執(zhí)行后面的表達(dá)式,直接將 value === "true"
的值返回,也就是返回 true
再來看 value === false
時(shí)的求值
value == "false" ? false : (其他表達(dá)式求出來的值)
很明顯,value === "false"
時(shí),返回的值為 false
value == "null" ? null : (其他表達(dá)式求出來的值)
為 value == "null"
時(shí), 返回值為 null
再來看看數(shù)字字符串的判斷:
+value + "" == value ? +value : (其他表達(dá)式求出來的值)
這個(gè)判斷相當(dāng)有意思。
+value
將 value
隱式轉(zhuǎn)換成數(shù)字類型,"42"
轉(zhuǎn)換成 42
,"08"
轉(zhuǎn)換成 8
,abc
會(huì)轉(zhuǎn)換成 NaN
。+ ""
是將轉(zhuǎn)換成數(shù)字后的值再轉(zhuǎn)換成字符串。然后再用 ==
和原值比較。這里要注意,用的是 ==
,不是 ===
。左邊表達(dá)式不用說,肯定是字符串類型,右邊的如果為字符串類型,并且和左邊的值相等,那表示 value
為數(shù)字字符串,可以用 +value
直接轉(zhuǎn)換成數(shù)字。 但是以 0
開頭的數(shù)字字符串如 "08"
,經(jīng)過左邊的轉(zhuǎn)換后變成 "8"
,兩個(gè)字符串不相等,繼續(xù)執(zhí)行后面的邏輯。
如果 value
為數(shù)字,則左邊的字符串會(huì)再次轉(zhuǎn)換成數(shù)字后再和 value
進(jìn)行比較,左邊轉(zhuǎn)換成數(shù)字后肯定為 value
本身,因此表達(dá)式成立,返回一樣的數(shù)字。
/^[\[\{]/.test(value) ? $.parseJSON(value) : value
這長長的三元表達(dá)式終于被剝得只剩下內(nèi)衣了。
/^[\[\{]/
這個(gè)正則是檢測 value
是否以 [
或者 {
開頭,如果是,則將其作為對象或者數(shù)組,執(zhí)行 $.parseJSON
方法反序列化,否則按原值返回。
其實(shí),這個(gè)正則不太嚴(yán)謹(jǐn)?shù)?,以這兩個(gè)符號開頭的字符串,可能根本不是對象或者數(shù)組格式的,序列化可能會(huì)出錯(cuò),這就是一開始提到的 try catch
所負(fù)責(zé)的事了。
.html()
html: function(html) { return 0 in arguments ? this.each(function(idx) { var originHtml = this.innerHTML $(this).empty().append(funcArg(this, html, idx, originHtml)) }) : (0 in this ? this[0].innerHTML : null)},
html
方法既可以設(shè)置值,也可以獲取值,參數(shù) html
既可以是固定值,也可以是函數(shù)。
html
方法的主體是一個(gè)三元表達(dá)式, 0 in arguments
用來判斷方法是否帶參數(shù),如果不帶參數(shù),則獲取值,否則,設(shè)置值。
(0 in this ? this[0].innerHTML : null)
先來看看獲取值,0 in this
是判斷集合是否為空,如果為空,則返回 null
,否則,返回的是集合第一個(gè)元素的 innerHTML
屬性值。
this.each(function(idx) { var originHtml = this.innerHTML $(this).empty().append(funcArg(this, html, idx, originHtml))})
知道值怎樣獲取后,設(shè)置也就簡單了,要注意一點(diǎn)的是,設(shè)置值的時(shí)候,集合中每個(gè)元素的 innerHTML
值都被設(shè)置為給定的值。
由于參數(shù) html
可以是固定值或者函數(shù),所以先調(diào)用內(nèi)部函數(shù) funcArg
來對參數(shù)進(jìn)行處理,funcArg
的分析請看 《讀Zepto源碼之樣式操作》 。
設(shè)置的邏輯也很簡單,先將當(dāng)前元素的內(nèi)容清空,調(diào)用的是 empty
方法,然后再調(diào)用 append
方法,插入給定的值到當(dāng)前元素中。append
方法的分析請看《讀Zepto源碼之操作DOM》
.text()
text: function(text) { return 0 in arguments ? this.each(function(idx) { var newText = funcArg(this, text, idx, this.textContent) this.textContent = newText == null ? '' : '' + newText }) : (0 in this ? this.pluck('textContent').join("") : null)},
text
方法用于獲取或設(shè)置元素的 textContent
屬性。
先看不傳參的情況:
(0 in this ? this.pluck('textContent').join("") : null)
調(diào)用 pluck
方法獲取每個(gè)元素的 textContent
屬性,并且將結(jié)果集合并成字符串。關(guān)于 textContent
和 innerText
的區(qū)別,MDN上說得很清楚:
textContent
會(huì)獲取所有元素的文本,包括script
和style
的元素innerText
不會(huì)將隱藏元素的文本返回innerText
元素遇到style
時(shí),會(huì)重繪
具體參考 MDN:Node.textContent
設(shè)置值的邏輯中 html
方法差不多,但是在 newText == null
時(shí),賦值為 ''
,否則,轉(zhuǎn)換成字符串。這個(gè)轉(zhuǎn)換我有點(diǎn)不太明白, 賦值給 textContent
時(shí),會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)換成字符串,為什么要自己轉(zhuǎn)換一次呢?還有,textContent
直接賦值為 null
或者 undefined
,也會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)換為 ''
,為什么還要自己轉(zhuǎn)換一次呢?
.attr()
attr: function(name, value) { var result return (typeof name == 'string' && !(1 in arguments)) ? (0 in this && this[0].nodeType == 1 && (result = this[0].getAttribute(name)) != null ? result : undefined) : this.each(function(idx) { if (this.nodeType !== 1) return if (isObject(name)) for (key in name) setAttribute(this, key, name[key]) else setAttribute(this, name, funcArg(this, value, idx, this.getAttribute(name))) })},
attr
用于獲取或設(shè)置元素的屬性值。name
參數(shù)可以為 object
,用于設(shè)置多組屬性值。
判斷條件:
typeof name == 'string' && !(1 in arguments)
參數(shù) name
為字符串,排除掉 name
為 object
的情況,并且第二個(gè)參數(shù)不存在,在這種情況下,為獲取值。
(0 in this && this[0].nodeType == 1 && (result = this[0].getAttribute(name)) != null ? result : undefined)
獲取屬性時(shí),要滿足幾個(gè)條件:
集合不為空
集合的第一個(gè)元素的
nodeType
為ELEMENT_NODE
然后調(diào)用元素的原生方法 getAttribute
方法來獲取第一個(gè)元素對應(yīng)的屬性值,如果屬性值 !=null
,則返回獲取到的屬性值,否則返回 undefined
。
再來看設(shè)置值的情況:
this.each(function(idx) { if (this.nodeType !== 1) return if (isObject(name)) for (key in name) setAttribute(this, key, name[key]) else setAttribute(this, name, funcArg(this, value, idx, this.getAttribute(name))) })
如果元素的 nodeType
不為 ELEMENT_NODE
時(shí),直接 return
當(dāng) name
為 object
時(shí),遍歷對象,設(shè)置對應(yīng)的屬性
否則,設(shè)置給定屬性的值。
.removeAttr()
removeAttr: function(name) { return this.each(function() { this.nodeType === 1 && name.split(' ').forEach(function(attribute) { setAttribute(this, attribute) }, this) })},
刪除給定的屬性??梢杂每崭穹指舳鄠€(gè)屬性。
調(diào)用的其實(shí)是 setAttribute
方法,只將元素和需要?jiǎng)h除的屬性傳遞進(jìn)去, setAttribute
就會(huì)將對應(yīng)的元素屬性刪除。
.prop()
propMap = { 'tabindex': 'tabIndex', 'readonly': 'readOnly', 'for': 'htmlFor', 'class': 'className', 'maxlength': 'maxLength', 'cellspacing': 'cellSpacing', 'cellpadding': 'cellPadding', 'rowspan': 'rowSpan', 'colspan': 'colSpan', 'usemap': 'useMap', 'frameborder': 'frameBorder', 'contenteditable': 'contentEditable'}prop: function(name, value) { name = propMap[name] || name return (1 in arguments) ? this.each(function(idx) { this[name] = funcArg(this, value, idx, this[name]) }) : (this[0] && this[0][name])},
prop
也是給元素設(shè)置或獲取屬性,但是跟 attr
不同的是, prop
設(shè)置的是元素本身固有的屬性,attr
用來設(shè)置自定義的屬性(也可以設(shè)置固有的屬性)。
propMap
是將一些特殊的屬性做一次映射。
prop
取值和設(shè)置值的時(shí)候,都是直接操作元素對象上的屬性,不需要調(diào)用如 setAttribute
的方法。
.removeProp()
removeProp: function(name) { name = propMap[name] || name return this.each(function() { delete this[name] })},
刪除元素固定屬性,調(diào)用對象的 delete
方法就可以了。
.data()
capitalRE = /([A-Z])/gdata: function(name, value) { var attrName = 'data-' + name.replace(capitalRE, '-$1').toLowerCase() var data = (1 in arguments) ? this.attr(attrName, value) : this.attr(attrName) return data !== null ? deserializeValue(data) : undefined},
data
內(nèi)部調(diào)用的是 attr
方法,但是給屬性名加上了 data-
前綴,這也是向規(guī)范靠攏。
name.replace(capitalRE, '-$1').toLowerCase()
稍微解釋下這個(gè)正則,capitalRE
匹配的是大寫字母,replace(capitalRE, '-$1')
是在大寫字母前面加上 -
連字符。這整個(gè)表達(dá)式其實(shí)就是將 name
轉(zhuǎn)換成 data-camel-case
的形式。
return data !== null ? deserializeValue(data) : undefined
如果 data
不嚴(yán)格為 null
時(shí),調(diào)用 deserializeValue
序列化后返回,否則返回 undefined
。為什么要用嚴(yán)格等 null
來作為判斷呢?這個(gè)我也不太明白,因?yàn)樵讷@取值時(shí),attr
方法對不存在的屬性返回值為 undefined
,用 !== undefined
判斷會(huì)不會(huì)更好點(diǎn)呢?這樣 undefined
根本不需要再走 deserializeValue
方法。
.val()
val: function(value) { if (0 in arguments) { if (value == null) value = "" return this.each(function(idx) { this.value = funcArg(this, value, idx, this.value) }) } else { return this[0] && (this[0].multiple ? $(this[0]).find('option').filter(function() { return this.selected }).pluck('value') : this[0].value) }},
獲取或設(shè)置表單元素的 value
值。
如果傳參,還是慣常的套路,設(shè)置的是元素的 value
屬性。
否則,獲取值,看看獲取值的邏輯:
return this[0] && (this[0].multiple ? $(this[0]).find('option').filter(function() { return this.selected }).pluck('value') : this[0].value)
this[0].multiple
判斷是否為下拉列表多選,如果是,則找出所有選中的 option
,獲取選中的 option
的 value
值返回。這里用到 pluck
方法來獲取屬性,具體的分析見:《讀Zepto源碼之集合元素查找》
否則,直接返回第一個(gè)元素的 value
值。
.offsetParent()
ootNodeRE = /^(?:body|html)$/ioffsetParent: function() { return this.map(function() { var parent = this.offsetParent || document.body while (parent && !rootNodeRE.test(parent.nodeName) && $(parent).css("position") == "static") parent = parent.offsetParent return parent })}
查找最近的祖先定位元素,即最近的屬性 position
被設(shè)置為 relative
、absolute
和 fixed
的祖先元素。
var parent = this.offsetParent || document.body
獲取元素的 offsetParent
屬性,如果不存在,則默認(rèn)賦值為 body
元素。
parent && !rootNodeRE.test(parent.nodeName) && $(parent).css("position") == "static"
判斷父級定位元素是否存在,并且不為根元素(即 body
元素或 html
元素),并且為相對定位元素,才進(jìn)入循環(huán),循環(huán)內(nèi)是獲取下一個(gè) offsetParent
元素。
這個(gè)應(yīng)該做瀏覽器兼容的吧,因?yàn)?nbsp;offsetParent
本來返回的就是最近的定位元素。
.offset()
offset: function(coordinates) { if (coordinates) return this.each(function(index) { var $this = $(this), coords = funcArg(this, coordinates, index, $this.offset()), parentOffset = $this.offsetParent().offset(), props = { top: coords.top - parentOffset.top, left: coords.left - parentOffset.left } if ($this.css('position') == 'static') props['position'] = 'relative' $this.css(props) }) if (!this.length) return null if (document.documentElement !== this[0] && !$.contains(document.documentElement, this[0])) return { top: 0, left: 0 } var obj = this[0].getBoundingClientRect() return { left: obj.left + window.pageXOffset, top: obj.top + window.pageYOffset, width: Math.round(obj.width), height: Math.round(obj.height) }},
獲取或設(shè)置元素相對 document
的偏移量。
先來看獲取值:
if (!this.length) return nullif (document.documentElement !== this[0] && !$.contains(document.documentElement, this[0])) return { top: 0, left: 0 }var obj = this[0].getBoundingClientRect()return { left: obj.left + window.pageXOffset, top: obj.top + window.pageYOffset, width: Math.round(obj.width), height: Math.round(obj.height)}
如果集合不存在,則返回 null
if (document.documentElement !== this[0] && !$.contains(document.documentElement, this[0])) return { top: 0, left: 0 }
如果集合中第一個(gè)元素不為 html
元素對象(documen
http://www.cnblogs.com/hefty/p/7076114.html