感謝@chuyao拋出的這些問題,平時業(yè)務代碼寫多了,很多基礎的東西變得含糊不清了,這次裸辭出來找工作確實沒有之前順利,順便求上海Android開發(fā)的坑。
我自己整理了些答案,不對或者不妥的地方請大家指出,謝謝。
1. Activity建立在哪些窗口組件之上?順帶涉及View的事件傳遞問題。
沒讀懂問題,=。=不知道是不是問Activity的UI結構,如果是可以參考這篇文章。
對于View的事件傳遞,則可以從 Activity --> ViewGroup --> ...... --> Activity
的** U型 **消費結構去說。
2. 什么情況下,Activity的onNewInstent()方法會執(zhí)行?Activity的啟動模式相關。
當此Activity的實例已經(jīng)存在,并且此時的啟動模式為SingleTask
和SingleInstance
,另外當這個實例位于棧頂且啟動模式為SingleTop
時也會觸發(fā)onNewInstent()
。
3. Activity A使用startForResult啟動Activity B,B什么都不做并返回A,A中的onActivityResult回調(diào)是否會執(zhí)行?
startActivity()方法,最終都是調(diào)用startActivityForResult()
方法。默認的requestCode = -1 resultCode = RESULT_CANCELED = 0
,當你的requestCode != -1
時,onActivityResult()
一定會被調(diào)用。
4. Fragment能否不依賴于Activity存在?簡析一下Fragment的棧管理。
Fragment不能獨立存在,它必須嵌入到activity中,而且Fragment的生命周期直接受所在的activity的影響。
// Create new fragment and transactionFragment newFragment = new ExampleFragment(); FragmentTransaction transaction = getFragmentManager().beginTransaction(); // Replace whatever is in the fragment_container view with this fragment, // and add the transaction to the back stacktransaction.replace(R.id.fragment_container, newFragment); transaction.addToBackStack(null); // Commit the transactiontransaction.commit();
transaction只是記錄了從一個狀態(tài)到另一個狀態(tài)的變化過程,即比如從FragmentA替換到FragmentB的過程,當通過函數(shù)transaction.addToBackStack(null)將這個事務添加到回退棧,則會記錄這個事務的狀態(tài)變化過程,如從FragmentA —>FragmentB,當用戶點擊手機回退鍵時,因為transaction的狀態(tài)變化過程被保存,則可以將事務的狀態(tài)變化過程還原,即將FragmentB —> FragmentA.
添加到回退棧的函數(shù):transaction.addToBackStack(null);
參考文章: http://blog.csdn.net/u011026329/article/details/47903177
5. 能否將一個Activity放到系統(tǒng)的最近任務列表里,獨立于宿主app任務卡之外?
我印象中是可以做到了,平時沒用到,知道的同學請@我,謝謝!
6. 對于同一個Service,在被start啟動之后還能不能被bind?
能
服務基本上分為兩種形式:
啟動
當應用組件(如 Activity)通過調(diào)用 startService() 啟動服務時,服務即處于“啟動”狀態(tài)。一旦啟動,服務即可在后臺無限期運行,即使啟動服務的組件已被銷毀也不受影響。 已啟動的服務通常是執(zhí)行單一操作,而且不會將結果返回給調(diào)用方。例如,它可能通過網(wǎng)絡下載或上傳文件。 操作完成后,服務會自行停止運行。
綁定
當應用組件通過調(diào)用 bindService() 綁定到服務時,服務即處于“綁定”狀態(tài)。綁定服務提供了一個客戶端-服務器接口,允許組件與服務進行交互、發(fā)送請求、獲取結果,甚至是利用進程間通信 (IPC) 跨進程執(zhí)行這些操作。 僅當與另一個應用組件綁定時,綁定服務才會運行。 多個組件可以同時綁定到該服務,但全部取消綁定后,該服務即會被銷毀。雖然本文檔是分開概括討論這兩種服務,但是您的服務可以同時以這兩種方式運行,也就是說,它既可以是啟動服務(以無限期運行),也允許綁定。問題只是在于您是否實現(xiàn)了一組回調(diào)方法:onStartCommand()(允許組件啟動服務)和 onBind()(允許綁定服務)。
來自官方文檔
7. Service有哪些派生類?這些派生類的使用場景是什么?
這個問題不知道問的具體是什么,如果是要 IntentService
那么可以參考官方文檔的解釋與使用說明:
擴展 IntentService 類
由于大多數(shù)啟動服務都不必同時處理多個請求(實際上,這種多線程情況可能很危險),因此使用 IntentService 類實現(xiàn)服務也許是最好的選擇。
IntentService 執(zhí)行以下操作:
創(chuàng)建默認的工作線程,用于在應用的主線程外執(zhí)行傳遞給 onStartCommand() 的所有 Intent。 創(chuàng)建工作隊列,用于將 Intent 逐一傳遞給 onHandleIntent() 實現(xiàn),這樣您就永遠不必擔心多線程問題。 在處理完所有啟動請求后停止服務,因此您永遠不必調(diào)用 stopSelf()。 提供 onBind() 的默認實現(xiàn)(返回 null)。 提供 onStartCommand() 的默認實現(xiàn),可將 Intent 依次發(fā)送到工作隊列和 onHandleIntent() 實現(xiàn)。 綜上所述,您只需實現(xiàn) onHandleIntent() 來完成客戶端提供的工作即可。(不過,您還需要為服務提供小型構造函數(shù)。)
以下是 IntentService 的實現(xiàn)示例:
public class HelloIntentService extends IntentService { /** * A constructor is required, and must call the super IntentService(String) * constructor with a name for the worker thread. */ public HelloIntentService() { super("HelloIntentService"); } /** * The IntentService calls this method from the default worker thread with * the intent that started the service. When this method returns, IntentService * stops the service, as appropriate. */ @Override protected void onHandleIntent(Intent intent) { // Normally we would do some work here, like download a file. // For our sample, we just sleep for 5 seconds. try { Thread.sleep(5000); } catch (InterruptedException e) { // Restore interrupt status. Thread.currentThread().interrupt(); } } }
您只需要一個構造函數(shù)和一個 onHandleIntent() 實現(xiàn)即可。
如果您決定還重寫其他回調(diào)方法(如 onCreate()、onStartCommand() 或 onDestroy()),請確保調(diào)用超類實現(xiàn),以便 IntentService 能夠妥善處理工作線程的生命周期。
例如,onStartCommand() 必須返回默認實現(xiàn)(即,如何將 Intent 傳遞給 onHandleIntent()):
@Overridepublic int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { Toast.makeText(this, "service starting", Toast.LENGTH_SHORT).show(); return super.onStartCommand(intent,flags,startId); }
除 onHandleIntent() 之外,您無需從中調(diào)用超類的唯一方法就是 onBind()(僅當服務允許綁定時,才需要實現(xiàn)該方法)。
8. Service與其它組件之間的通信實現(xiàn)方式有哪些?
binder
broadcast
其他參見線程和進程的通信方式
9. View的post(Runnable r)方法里,r會帶來一個新的線程嗎?多線程相關。
不會,最終還是handler
發(fā)送消息,執(zhí)行在UI
線程。
如下是源碼和注釋:
/** * <p>Causes the Runnable to be added to the message queue. * The runnable will be run on the user interface thread.</p> * * @param action The Runnable that will be executed. * * @return Returns true if the Runnable was successfully placed in to the * message queue. Returns false on failure, usually because the * looper processing the message queue is exiting. * * @see #postDelayed * @see #removeCallbacks */ public boolean post(Runnable action) { final AttachInfo attachInfo = mAttachInfo; if (attachInfo != null) { return attachInfo.mHandler.post(action); } // Postpone the runnable until we know on which thread it needs to run. // Assume that the runnable will be successfully placed after attach. getRunQueue().post(action); return true; }
10. 在非UI線程中使用Handler需要注意哪些問題?
new Thread(){ public void run(){ Looper.prepare();//給當前線程初始化Looper Toast.makeText(getApplicationContext(),"更新UI",0).show();//Toast初始化的時候會new Handler();無參構造默認獲取當前線程的Looper,如果沒有prepare過,則拋出題主描述的異常。上一句代碼初始化過了,就不會出錯。 Looper.loop();//這句執(zhí)行,Toast排隊show所依賴的Handler發(fā)出的消息就有人處理了,Toast就可以吐出來了。但是,這個Thread也阻塞這里了,因為loop()是個for (;;) ... } }.start();
參考:
https://www.zhihu.com/question/51099935
https://www.zhihu.com/question/34652589
11. 自定義View時有哪些重要的方法,它們的作用及執(zhí)行順序是怎樣的?
按照順序:onMeasure()
--> onLayout()
--> onDraw()
.其他的自己擴展吧。
12. 如何單獨對ListView上的一個item進行更新?
更新對應view的內(nèi)容
通過ViewHolder去設置值
調(diào)用一次getView()方法(Google IO 推薦)
參考文章 http://blog.csdn.net/linglongxin24/article/details/53020164
13. 簡析一下大圖片的加載處理。
對Bitmap的理解,然后就是壓縮圖片。
14. 設計師只給了一套1280*800的UI圖標注,如何進行其它分辨率尺寸屏幕的適配?
名稱 | 像素密度范圍 | 圖片大小 |
---|---|---|
mdpi | 120dp~160dp | 48×48px |
hdpi | 160dp~240dp | 72×72px |
xhdpi | 240dp~320dp | 96×96px |
xxhdpi | 320dp~480dp | 144×144px |
xxxhdpi | 480dp~640dp | 192×192px |
以 720*1080 5英寸為例:
(720^2 + 1080^2)開方=260
放在xhdpi中。
本題中同理可以算得 293,還是xhdpi中。
15. 6.0系統(tǒng)新權限機制的解決方案。
這個。。。沒什么好說的,真正了解的很好說,不了解的話就有點繞。
? 你們精通的開源框架,問題來了
寫各種精通其實是可以的,要么真牛x,如果不是很牛x那就在最后加上一條精通----精通各種被打臉。
16. EventBus的機制是什么?和Handler的區(qū)別怎樣?
EventBus
是采用觀察者模式實現(xiàn)的事件訂閱總線,可以用在應用程序中,組件之間,線程之間的通信,并且由于事件可以是任意類型的對象,所以使用起來更加的方便快捷。Handler
是 Android 的消息機制,集中解決線程間通信問題。
17. RxJava的機制是什么?
RxJava是使用Java語言,以響應式編程思維來進行編程的Java類庫。參考ReactiveX
。
18. Butterknife的機制是什么?
Java Annotation Processing技術,在Java代碼編譯成Java字節(jié)碼的時候就已經(jīng)處理了@Bind、@OnClick(ButterKnife還支持很多其他的注解)這些注解了。
Annotation processing 是javac中用于編譯時掃描和解析Java注解的工具
Annotation processing是在編譯階段執(zhí)行的,它的原理就是讀入Java源代碼,解析注解,然后生成新的Java代碼。新生成的Java代碼最后被編譯成Java字節(jié)碼,注解解析器(Annotation Processor)不能改變讀入的Java 類,比如不能加入或刪除Java方法。
參考:ButterKnife框架原理
19. Okhttp是基于HTTP連接還是Socket連接?
基于Http
的。
20. 例舉一種ORM框架,說說它的優(yōu)缺點。
我熟悉的兩種GreenDao3
和AndroidActive
,GreenDao 比較常規(guī),注解不多(我這里都是指3.0版本后,之前的版本在生存實體的時候略顯麻煩。),AndroidActive 相對而言注解較多,最后的綜合性能上 GreenDao 排第一毫無爭議。硬要說缺點的話就是 GreenDao 體積稍大。
作者:didikee
出處:http://www.cnblogs.com/didikee/
GitHub:https://github.com/didikee
本博客文章大多為原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請請在文章頁面明顯位置給出原文連接,否則保留追究法律責任的權利。
http://www.cnblogs.com/didikee/p/6560092.html