上節(jié)我們介紹了顯式鎖,本節(jié)介紹關(guān)聯(lián)的顯式條件,介紹其用法和原理。顯式條件也可以被稱做條件變量、條件隊(duì)列、或條件,后文我們可能會(huì)交替使用。
用法
基本概念和方法
鎖用于解決競(jìng)態(tài)條件問題,條件是線程間的協(xié)作機(jī)制。顯式鎖與synchronzied相對(duì)應(yīng),而顯式條件與wait/notify相對(duì)應(yīng)。wait/notify與synchronized配合使用,顯式條件與顯式鎖配合使用。
條件與鎖相關(guān)聯(lián),創(chuàng)建條件變量需要通過顯式鎖,Lock接口定義了創(chuàng)建方法:
Condition newCondition();
Condition表示條件變量,是一個(gè)接口,它的定義為:
public interface Condition { void await() throws InterruptedException; void awaitUninterruptibly(); long awaitNanos(long nanosTimeout) throws InterruptedException; boolean await(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException; boolean awaitUntil(Date deadline) throws InterruptedException; void signal(); void signalAll(); }
await()對(duì)應(yīng)于Object的wait(),signal()對(duì)應(yīng)于notify,signalAll()對(duì)應(yīng)于notifyAll(),語義也是一樣的。
與Object的wait方法類似,await也有幾個(gè)限定等待時(shí)間的方法,但功能更多一些:
//等待時(shí)間是相對(duì)時(shí)間,如果由于等待超時(shí)返回,返回值為false,否則為trueboolean await(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;//等待時(shí)間也是相對(duì)時(shí)間,但參數(shù)單位是納秒,返回值是nanosTimeout減去實(shí)際等待的時(shí)間long awaitNanos(long nanosTimeout) throws InterruptedException;//等待時(shí)間是絕對(duì)時(shí)間,如果由于等待超時(shí)返回,返回值為false,否則為trueboolean awaitUntil(Date deadline) throws InterruptedException;
這些await方法都是響應(yīng)中斷的,如果發(fā)生了中斷,會(huì)拋出InterruptedException,但中斷標(biāo)志位會(huì)被清空。Condition還定義了一個(gè)不響應(yīng)中斷的等待方法:
void awaitUninterruptibly();
該方法不會(huì)由于中斷結(jié)束,但當(dāng)它返回時(shí),如果等待過程中發(fā)生了中斷,中斷標(biāo)志位會(huì)被設(shè)置。
一般而言,與Object的wait方法一樣,調(diào)用await方法前需要先獲取鎖,如果沒有鎖,會(huì)拋出異常IllegalMonitorStateException。await在進(jìn)入等待隊(duì)列后,會(huì)釋放鎖,釋放CPU,當(dāng)其他線程將它喚醒后,或等待超時(shí)后,或發(fā)生中斷異常后,它都需要重新獲取鎖,獲取鎖后,才會(huì)從await方法中退出。
另外,與Object的wait方法一樣,await返回后,不代表其等待的條件就一定滿足了,通常要將await的調(diào)用放到一個(gè)循環(huán)內(nèi),只有條件滿足后才退出。
一般而言,signal/signalAll與notify/notifyAll一樣,調(diào)用它們需要先獲取鎖,如果沒有鎖,會(huì)拋出異常IllegalMonitorStateException。signal與notify一樣,挑選一個(gè)線程進(jìn)行喚醒,signalAll與notifyAll一樣,喚醒所有等待的線程,但這些線程被喚醒后都需要重新競(jìng)爭(zhēng)鎖,獲取鎖后才會(huì)從await調(diào)用中返回。
用法示例
ReentrantLock實(shí)現(xiàn)了newCondition方法,通過它,我們來看下條件的基本用法。我們實(shí)現(xiàn)與67節(jié)類似的例子WaitThread,一個(gè)線程啟動(dòng)后,在執(zhí)行一項(xiàng)操作前,等待主線程給它指令,收到指令后才執(zhí)行,示例代碼為:
public class WaitThread extends Thread { private volatile boolean fire = false; private Lock lock = new ReentrantLock(); private Condition condition = lock.newCondition(); @Override public void run() { try { lock.lock(); try { while (!fire) { condition.await(); } } finally { lock.unlock(); } System.out.println("fired"); } catch (InterruptedException e) { Thread.interrupted(); } } public void fire() { lock.lock(); try { this.fire = true; condition.signal(); } finally { lock.unlock(); } } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { WaitThread waitThread = new WaitThread(); waitThread.start(); Thread.sleep(1000); System.out.println("fire"); waitThread.fire(); } }
需要特別注意的是,不要將signal/signalAll與notify/notifyAll混淆,notify/notifyAll是Object中定義的方法,Condition對(duì)象也有,稍不注意就會(huì)誤用,比如,對(duì)上面例子中的fire方法,可能會(huì)寫為:
public void fire() { lock.lock(); try { this.fire = true; condition.notify(); } finally { lock.unlock(); } }
寫成這樣,編譯器不會(huì)報(bào)錯(cuò),但運(yùn)行時(shí)會(huì)拋出IllegalMonitorStateException,因?yàn)閚otify的調(diào)用不在synchronized語句內(nèi)。
同樣,避免將鎖與synchronzied混用,那樣非常令人混淆,比如:
public void fire() { synchronized(lock){ this.fire = true; condition.signal(); } }
記住,顯式條件與顯式鎖配合,wait/notify與synchronized配合。
生產(chǎn)者/消費(fèi)者模式
在67節(jié),我們用wait/notify實(shí)現(xiàn)了生產(chǎn)者/消費(fèi)者模式,我們提到了wait/notify的一個(gè)局限,它只能有一個(gè)條件等待隊(duì)列,分析等待條件也很復(fù)雜。在生產(chǎn)者/消費(fèi)者模式中,其實(shí)有兩個(gè)條件,一個(gè)與隊(duì)列滿有關(guān),一個(gè)與隊(duì)列空有關(guān)。使用顯式鎖,可以創(chuàng)建多個(gè)條件等待隊(duì)列。下面,我們用顯式鎖/條件重新實(shí)現(xiàn)下其中的阻塞隊(duì)列,代碼為:
static class MyBlockingQueue<E> { private Queue<E> queue = null; private int limit; private Lock lock = new ReentrantLock(); private Condition notFull = lock.newCondition(); private Condition notEmpty = lock.newCondition(); public MyBlockingQueue(int limit) { this.limit = limit; queue = new ArrayDeque<>(limit); } public void put(E e) throws InterruptedException { lock.lockInterruptibly(); try{ while (queue.size() == limit) { notFull.await(); } queue.add(e); notEmpty.signal(); }finally{ lock.unlock(); } } public E take() throws InterruptedException { lock.lockInterruptibly(); try{ while (queue.isEmpty()) { notEmpty.await(); } E e = queue.poll(); notFull.signal(); return e; }finally{ lock.unlock(); } } }
定義了兩個(gè)等待條件:不滿(notFull)、不空(notEmpty),在put方法中,如果隊(duì)列滿,則在noFull上等待,在take方法中,如果隊(duì)列空,則在notEmpty上等待,put操作后通知notEmpty,take操作后通知notFull。
這樣,代碼更為清晰易讀,同時(shí)避免了不必要的喚醒和檢查,提高了效率。Java并發(fā)包中的類ArrayBlockingQueue就采用了類似的方式實(shí)現(xiàn)。
實(shí)現(xiàn)原理
ConditionObject
理解了顯式條件的概念和用法,我們來看下ReentrantLock是如何實(shí)現(xiàn)它的,其newCondition()的代碼為:
public Condition newCondition() { return sync.newCondition(); }
sync是ReentrantLock的內(nèi)部類對(duì)象,其newCondition()代碼為:
final ConditionObject newCondition() { return new ConditionObject(); }
ConditionObject是AQS中定義的一個(gè)內(nèi)部類,不了解AQS請(qǐng)參看上節(jié)。ConditionObject的實(shí)現(xiàn)也比較復(fù)雜,我們通過一些主要代碼來簡(jiǎn)要探討其實(shí)現(xiàn)原理。ConditionObject內(nèi)部也有一個(gè)隊(duì)列,表示條件等待隊(duì)列,其成員聲明為:
//條件隊(duì)列的頭節(jié)點(diǎn)private transient Node firstWaiter;//條件隊(duì)列的尾節(jié)點(diǎn)private transient Node lastWaiter;
ConditionObject是AQS的成員內(nèi)部類,它可以直接訪問AQS中的數(shù)據(jù),比如AQS中定義的鎖等待隊(duì)列。
我們看下幾個(gè)方法的實(shí)現(xiàn),先看await方法。
await實(shí)現(xiàn)分析
下面是await方法的代碼,我們通過添加注釋解釋其基本思路。
public final void await() throws InterruptedException { // 如果等待前中斷標(biāo)志位已被設(shè)置,直接拋異常 if (Thread.interrupted()) throw new InterruptedException(); // 1.為當(dāng)前線程創(chuàng)建節(jié)點(diǎn),加入條件等待隊(duì)列 Node node = addConditionWaiter(); // 2.釋放持有的鎖 int savedState = fullyRelease(node); int interruptMode = 0; // 3.放棄CPU,進(jìn)行等待,直到被中斷或isOnSyncQueue變?yōu)閠rue // isOnSyncQueue為true表示節(jié)點(diǎn)被其他線程從條件等待隊(duì)列 // 移到了外部的鎖等待隊(duì)列,等待的條件已滿足 while (!isOnSyncQueue(node)) { LockSupport.park(this); if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0) break; } // 4.重新獲取鎖 if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE) interruptMode = REINTERRUPT; if (node.nextWaiter != null) // clean up if cancelled unlinkCancelledWaiters(); // 5.處理中斷,拋出異?;蛟O(shè)置中斷標(biāo)志位 if (interruptMode != 0) reportInterruptAfterWait(interruptMode); }
awaitNanos實(shí)現(xiàn)分析
awaitNanos與await的實(shí)現(xiàn)是基本類似的,區(qū)別主要是會(huì)限定等待的時(shí)間,如下所示:
public final long awaitNanos(long nanosTimeout) throws InterruptedException { if (Thread.interrupted()) throw new InterruptedException(); Node node = addConditionWaiter(); int savedState = fullyRelease(node); long lastTime = System.nanoTime(); int interruptMode = 0; while (!isOnSyncQueue(node)) { if (nanosTimeout <= 0L) { //等待超時(shí),將節(jié)點(diǎn)從條件等待隊(duì)列移到外部的鎖等待隊(duì)列 transferAfterCancelledWait(node); break; } //限定等待的最長(zhǎng)時(shí)間 LockSupport.parkNanos(this, nanosTimeout); if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0) break; long now = System.nanoTime(); //計(jì)算下次等待的最長(zhǎng)時(shí)間 nanosTimeout -= now - lastTime; lastTime = now; } if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE) interruptMode = REINTERRUPT; if (node.nextWaiter != null) unlinkCancelledWaiters(); if (interruptMode != 0) reportInterruptAfterWait(interruptMode); return nanosTimeout - (System.nanoTime() - lastTime); }
signal實(shí)現(xiàn)分析
signal方法代碼為:
public final void signal() { //驗(yàn)證當(dāng)前線程持有鎖 if (!isHeldExclusively()) throw new IllegalMonitorStateException(); //調(diào)用doSignal喚醒等待隊(duì)列中第一個(gè)線程 Node first = firstWaiter; if (first != null) doSignal(first); }
doSignal的代碼就不列舉了,其基本邏輯是:
將節(jié)點(diǎn)從條件等待隊(duì)列移到鎖等待隊(duì)列
調(diào)用LockSupport.unpark將線程喚醒
小結(jié)
本節(jié)介紹了顯式條件的用法和實(shí)現(xiàn)原理。它與顯式鎖配合使用,與wait/notify相比,可以支持多個(gè)條件隊(duì)列,代碼更為易讀,效率更高,使用時(shí)注意不要將signal/signalAll誤寫為notify/notifyAll。
從70節(jié)到本節(jié),我們介紹了Java并發(fā)包的基礎(chǔ) - 原子變量和CAS、顯式鎖和條件,基于這些,Java并發(fā)包還提供了很多更為易用的高層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、工具和服務(wù),從下一節(jié)開始,我們先探討一些并發(fā)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
(與其他章節(jié)一樣,本節(jié)所有代碼位于 https://github.com/swiftma/program-logic)
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