RLP (遞歸長度前綴)提供了一種適用于任意二進制數據數組的編碼,RLP已經成為以太坊中對對象進行序列化的主要編碼方式。RLP的唯一目標就是解決結構體的編碼問題;對原子數據類型(比如,字符串,整數型,浮點型)的編碼則交給更高層的協議;以太坊中要求數字必須是一個大端字節(jié)序的、沒有零占位的存儲的格式(也就是說,一個整數0和一個空數組是等同的)。

如果想學習go語言中的反射用法,這個包里面倒是有比較完善的學習示例,感興趣的可以看看.
下面是我寫的一個使用示例,演示如何使用rlp這個包.
/*rlp包用法rlp目的是可以將常用的數據結構,uint,string,[]byte,struct,slice,array,big.int等序列化以及反序列化.要注意的是rlp特別不支持有符號數的序列化具體用法見下*///編碼type TestRlpStruct struct {
    A      uint
    B      string
    C      []byte
    BigInt *big.Int
}//rlp用法func TestRlp(t *testing.T) {    //1.將一個整數數組序列化
    arrdata, err := rlp.EncodeToBytes([]uint{32, 28})
    fmt.Printf("unuse err:%v\n", err)    //fmt.Sprintf("data=%s,err=%v", hex.EncodeToString(arrdata), err)
    //2.將數組反序列化
    var intarray []uint
    err = rlp.DecodeBytes(arrdata, &intarray)    //intarray 應為{32,28}
    fmt.Printf("intarray=%v\n", intarray)    //3.將一個布爾變量序列化到一個writer中
    writer := new(bytes.Buffer)
    err = rlp.Encode(writer, true)    //fmt.Sprintf("data=%s,err=%v",hex.EncodeToString(writer.Bytes()),err)
    //4.將一個布爾變量反序列化
    var b bool
    err = rlp.DecodeBytes(writer.Bytes(), &b)    //b:true
    fmt.Printf("b=%v\n", b)    //5.將任意一個struct序列化
    //將一個struct序列化到reader中
    _, r, err := rlp.EncodeToReader(TestRlpStruct{3, "44", []byte{0x12, 0x32}, big.NewInt(32)})    var teststruct TestRlpStruct
    err = rlp.Decode(r, &teststruct)    //{A:0x3, B:"44", C:[]uint8{0x12, 0x32}, BigInt:32}
    fmt.Printf("teststruct=%#v\n", teststruct)

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