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  WebAssembly 是一種二進(jìn)制格式的類(lèi)匯編代碼,可以被瀏覽器加載和并進(jìn)一步編譯成可執(zhí)行的機(jī)器碼,從而在客戶端運(yùn)行。它還可以作為高級(jí)語(yǔ)言的編譯目標(biāo),理論上任何語(yǔ)言都可以編譯為 WebAssembly。

  我們知道匯編語(yǔ)言就是機(jī)器碼的一種直譯版本,它是一套指令的集合,必須與特定機(jī)器匹配。WebAssembly 雖然也可以看成匯編代碼,但有一點(diǎn)不同,它是與特定機(jī)器無(wú)關(guān)的,它的指令被稱(chēng)為虛擬指令,并非真正的處理器指令。也就是說(shuō) WebAssembly 是一個(gè)平臺(tái)無(wú)關(guān)的通用編譯目標(biāo),可以運(yùn)行在各種設(shè)備上,包括手機(jī)和物聯(lián)網(wǎng)。

  WebAssembly 起源于 Mozilla 的一個(gè)項(xiàng)目:ASM.js,這玩意兒簡(jiǎn)單的說(shuō)就是 JS 的一個(gè)輕簡(jiǎn)版子集,去除了動(dòng)態(tài)類(lèi)型、對(duì)象、垃圾回收等損耗性能的部件。它的作用是成為 C/C++ 的編譯目標(biāo),從而能將大中型游戲引入瀏覽器,事實(shí)證明效果不錯(cuò)。然而 ASM.js 畢竟仍然是 JS,它不具備原生代碼的一些功能,如 SIMD、線程、共享內(nèi)存等,因此 ASM.js 進(jìn)一步發(fā)展,就成了 WebAssembly。

  WebAssembly 的實(shí)質(zhì)是 AST,而非字節(jié)碼(bytecode),使用 AST 的原因是因?yàn)?AST 比字節(jié)碼更容易壓縮,也更容易翻譯。

  作為瀏覽器廠商四巨頭(谷歌、蘋(píng)果、火狐、微軟)合作共謀的產(chǎn)物,WebAssembly 的應(yīng)用前景不可小覷。

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