1.簡述

這篇文章是對Adam各種相關(guān)資料了解后進(jìn)行一些精簡的內(nèi)容。如果你想仔細(xì)研究某個技術(shù)請?zhí)D(zhuǎn)至unity相關(guān)頁面。

Adam官方頁面:https://unity3d.com/cn/pages/adam

搬運視頻以及資源包網(wǎng)盤下載:http://pan.baidu.com/s/1c2f1Zw8

 

Adam這個demo由8個人的團(tuán)隊耗時6個月(part1四個月,part2兩個月)打造完成。

其中使用到的軟件如下:

Model: 3DSMax, Marvelous Designer, ZBrush

Texture: Substance Painter

Tiled textures: Quixel megascans

Animation: MotionBuilder

 

技術(shù)方面主要集中在2種燈光和新加入的PostProcessing上,其次就是布料插件CaronteFX

 

 

 

2.技術(shù)深入

 

2.1 - 環(huán)境與表現(xiàn)

 

2.1.1 - Adam的布料撕裂效果

大學(xué)生就業(yè)培訓(xùn),高中生培訓(xùn),在職人員轉(zhuǎn)行培訓(xùn),企業(yè)團(tuán)訓(xùn)

這個一開始看demo時的確以為是物理模擬插件CaronteFX的功勞

但看了視頻才知道是max里做好,然后導(dǎo)出abc格式到unity中來完成的

 

我后來在看demo的目錄文件時也發(fā)現(xiàn)了位于SteamingAssets的abc文件

大學(xué)生就業(yè)培訓(xùn),高中生培訓(xùn),在職人
        
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