空間場(chǎng)景建模是將真實(shí)環(huán)境的環(huán)境信息掃描到設(shè)備中,使得全息對(duì)象可以識(shí)別真實(shí)場(chǎng)景環(huán)境,從而達(dá)到可以將虛擬對(duì)象與真實(shí)世界相結(jié)合的效果。這節(jié)教程主要學(xué)習(xí)內(nèi)容如下:

  • 使用Hololens掃描空間環(huán)境并將空間數(shù)據(jù)導(dǎo)入到開(kāi)發(fā)計(jì)算機(jī)中。
  • 學(xué)習(xí)利用shader給空間網(wǎng)格賦予材質(zhì)以便其更容易被發(fā)現(xiàn)。
  • 使用網(wǎng)格處理方法將網(wǎng)格變成簡(jiǎn)單的平面。
  • 對(duì)全息對(duì)象可以放置的位置進(jìn)行放置提醒,使得用戶更容易的放置。
  • 開(kāi)發(fā)遮擋效果,即當(dāng)全息對(duì)象被真實(shí)場(chǎng)景中的物體或者其他全息對(duì)象遮擋時(shí),你仍然可以看見(jiàn)它,只不過(guò)它是線框模式的。

項(xiàng)目文件:

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