談及到C#的基本特性,“委托”是不得不去了解和深入分析的一個特性。對于大多數(shù)剛?cè)腴T的程序員談到“委托”時,都會想到“將方法作為方法的參數(shù)進行傳遞”,很多時候都只是知道簡單的定義,主要是因為“委托”在理解上有較其他特性比較難的地方。在本次說明中,不會將委托的簡單聲明和調(diào)用作為重點。
“委托”不需要直接定義一個要執(zhí)行的行為,而是將這個行為用某種方法“包含”在一個對象中。這個對象可以像其他任何對象那樣使用。在該對象中,可以執(zhí)行封裝的操作??梢赃x擇將委托看作之定義了一個方法的接口,將委托的實例看作實現(xiàn)了那個接口的對象。
在“委托”的相關(guān)定義中,我們可以不難看出,“委托與方法“相比較于“接口與類”有著設(shè)計理念上的相似部分,產(chǎn)生的背景源于”設(shè)計原則“中的”開放-封閉原則“,”開放-封閉“原則:是說軟件實體(類,模塊,函數(shù)等等)應(yīng)該可以擴展,但是不可修改。換一種說法可能更好的理解”對于擴展是開放的,對于更改是封閉的“,面對新的需求,對于程序的改動是通過增加新的代碼進行的,而不是更改現(xiàn)有的代碼。
在C#中委托用delegate關(guān)鍵字定義,使用new操作符構(gòu)造委托實例,采用傳統(tǒng)的方法調(diào)用語法來回調(diào)函數(shù)(只是要用引用了委托對象的一個變量代替方法名)。在C#中,委托在編譯的時候會被編譯成類。對于委托的一個說明:委托是一個類,它定義了方法的類型,使得可以將方法當(dāng)作另一個方法的參數(shù)來進行傳遞。委托類既可嵌套在一個類型中定義,也可以在全局范圍內(nèi)定義。由于委托是類,凡是可以定義類的地方,都可以定義委托。
接下來我們來看一下”委托“的組成,需要滿足的條件:
1.聲明委托類型。
2.必須有一個方法包含了要執(zhí)行的代碼。
3.必須創(chuàng)建一個委托實例。
4.必須調(diào)用委托實例。
接下來大致的了解一下上面所提出的4項條件:
委托類型實際上只是參數(shù)類型的一個列表以及返回類型。規(guī)定了類型的實例能表示的操作。在調(diào)用一個委托實例的時候,必須保證使用的參數(shù)完全匹配,而且能以指定的方式使用返回值。對于委托實例的創(chuàng)建,取決于操作使用實例方法還是靜態(tài)方法(如果操作是靜態(tài)方法,指定類型名稱就可以,如果是操作實例方法,需要先創(chuàng)建類型的實例)。對于委托的調(diào)用,可以直接調(diào)用委托的實例的方法就可以完成對應(yīng)的操作。
以上談及了”委托“的定義和組成,接下來我們來了解一下如何將方法綁定到”委托“上,以及委托的合并和刪除。
可以將多個方法賦給同一個委托,委托實例實際有一個操作列表與之關(guān)聯(lián)。在System.Delegate類型中提供了兩個靜態(tài)方法Combine()和Remove()負(fù)責(zé)委托實例的新增和刪除操作。但是在我們的實際開發(fā)中,較多的采用-=和+=操作符。
在FCL中,所有的委托類型都派生自MulticastDelegate,該類型在System.MulticastDelegate類型中。
具體來看一下Combine()方法的底層實現(xiàn)代碼:
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)] public static Delegate Combine(<