對于大多數(shù)游戲來說,BOSS在其設(shè)計上都有著不可替代的作用,也是玩家印象最為深刻的一部分。近期自己也有在做BOSS的設(shè)計工作,有一些心得想要分享一下:
1.明確BOSS的設(shè)計目的
在設(shè)計之初,我們一定要想明白,設(shè)計這個BOSS的目的在于什么,一場BOSS戰(zhàn)往往需要花費巨大的成本來制作:美術(shù)需要花費大量時間、經(jīng)歷制作與其相關(guān)的多種美術(shù)資源;開發(fā)需要編寫大量代碼來實現(xiàn)BOSS相對復(fù)雜的行為,以及實現(xiàn)對應(yīng)動畫、特效及相關(guān)音頻資源。一場失敗的BOSS戰(zhàn)設(shè)計,不僅會花費大量的成本,還會令玩家感到十分反感。
在搜集多方資料及總結(jié)后,我發(fā)現(xiàn),設(shè)計師們在規(guī)劃BOSS戰(zhàn)時往往會出于幾個方面考慮:
·推動整個游戲的劇情進展
·通過達成BOSS戰(zhàn)給玩家?guī)沓删透屑蔼剟?,使其游戲興趣顯著提高
·給玩家?guī)聿煌?、起伏的情感體驗
·通過BOSS磨練玩家的游戲技藝,使其游戲水平不斷提高
·給玩家?guī)硪欢ǖ哪繕?biāo)感
·通過BO