——可復(fù)用面向?qū)ο筌浖幕A(chǔ)
設(shè)計模式(Design pattern)是一套被反復(fù)使用、多數(shù)人知曉的、經(jīng)過分類編目的、代碼設(shè)計經(jīng)驗的總結(jié)。使用設(shè)計模式是為了可重用代碼、讓代碼更容易被他人理解、保證代碼可靠性。 毫無疑問,設(shè)計模式于己于他人于系統(tǒng)都是多贏的,設(shè)計模式使代碼編制真正工程化,設(shè)計模式是軟件工程的基石,如同大廈的一塊塊磚石一樣。項目中合理的運(yùn)用設(shè)計模式可以完美的解決很多問題,每種模式在現(xiàn)在中都有相應(yīng)的原理來與之對應(yīng),每一個模式描述了一個在我們周圍不斷重復(fù)發(fā)生的問題,以及該問題的核心解決方案,這也是它能被廣泛應(yīng)用的原因。本章系Java之美[從菜鳥到高手演變]系列之設(shè)計模式,我們會以理論與實踐相結(jié)合的方式來進(jìn)行本章的學(xué)習(xí),希望廣大程序愛好者,學(xué)好設(shè)計模式,做一個優(yōu)秀的軟件工程師!
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一、設(shè)計模式的分類
總體來說設(shè)計模式分為三大類:
創(chuàng)建型模式,共五種:工廠方法模式、抽象工廠模式、單例模式、建造者模式、原型模式。
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