1.引言
上一節(jié)講解了領(lǐng)域模型,領(lǐng)域模型主要是將業(yè)務(wù)中涉及到的概念以面向?qū)ο蟮乃枷脒M(jìn)行抽象,抽象出實體對象,確定實體所對應(yīng)的方法和屬性,以及實體之間的關(guān)系。然后將這些實體和實體之間的關(guān)系以某種形式(比如UML、圖形、代碼、文字描述等)展現(xiàn)出來。而領(lǐng)域模型是領(lǐng)域建模的結(jié)果,那如何建模呢?我們可以借助于UML。
我們知道UML(統(tǒng)一建模語言)是一種用于繪制軟件概念圖的圖形符號。在和他人交流以及幫助解決設(shè)計問題方法,圖示是最有效的。在DDD中我們習(xí)慣用UML進(jìn)行領(lǐng)域建模,所以為了后續(xù)章節(jié)的展開,我們需要而且必須熟悉常用UML的使用。之前也寫了一篇文章,想要學(xué)習(xí)設(shè)計模式,你得先會看類圖,一張圖讀懂UML,介紹了一些基本的用法,不妨一看。
下面就開始簡單介紹下幾種常見的UML的基本用法。
2. UML的級別和類別
在《UML精粹》中,UML主要被分為三個級別:
概念級別:用來描述問題領(lǐng)域中概念和抽象的一種速記方法,沒有比較嚴(yán)格的語義規(guī)則。和源代碼之間沒有很強的關(guān)聯(lián)性。
規(guī)格說明級別:描繪問題的解決方案,目的是為了能夠轉(zhuǎn)換成源代碼。要遵循嚴(yán)格的語義規(guī)則。
實現(xiàn)級別:用來描繪已有的源代碼,如類圖。要遵循嚴(yán)格的語義規(guī)則。
UML主要有三種圖示類別:
靜態(tài)圖(static diagram):描述了類、對象、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)以及它們之間的關(guān)系,展現(xiàn)出軟件元素間不變的邏輯結(jié)構(gòu)。類圖、對象圖都是靜態(tài)圖。
動態(tài)圖(dynamci diagram):展示軟件實體在運行過程中是如何轉(zhuǎn)換的,其中描述了運行流程或?qū)嶓w改變狀態(tài)的方式。順序圖、協(xié)作圖、狀態(tài)圖都是狀態(tài)圖。
物理圖(physical diagram):展示軟件實體不變的物理結(jié)構(gòu),描述了諸如源文件、庫、二進(jìn)制文件、數(shù)據(jù)文件等物理實體以及它們之間的關(guān)系。
3. 案例分析
為了真正對UML有一個直觀的認(rèn)識,我們還是結(jié)合具體的業(yè)務(wù)場景(購物車)舉例分析,進(jìn)行UML圖示 設(shè)計。
3.1.類圖
類圖主要展示程序中