WeTest導(dǎo)讀
“315”保護(hù)下的消費(fèi)者,可以選擇更好的商品;手游玩家,可以自由選擇喜歡玩的游戲;然而手游開發(fā)者的利益卻只能通過做出賺錢的游戲。而這一點(diǎn),在“手游精品化”的大潮下,面臨著激烈的競(jìng)爭(zhēng)。
手游市場(chǎng)從2015年開始漸漸趨于平穩(wěn),“精品化”概念已經(jīng)成為手游重要的發(fā)展方向。國(guó)內(nèi)手游行業(yè)存在著增速放緩、流量獲取成本增高的情況。這種現(xiàn)狀意味著,一旦手游質(zhì)量發(fā)生閃失,同質(zhì)產(chǎn)品會(huì)迅速涌入搶占市場(chǎng)(比如當(dāng)前某爆款手游)。等手游開發(fā)者意識(shí)到質(zhì)量問題并把問題解決后,市場(chǎng)已經(jīng)落入競(jìng)品之手。因此,在如此市場(chǎng)格局之下,把控手游品質(zhì),似乎成為了手游突出重圍,穩(wěn)定增長(zhǎng)的突破口。
哪些現(xiàn)象正在侵害手游開發(fā)者的利益
騰訊WeTest在參與制定騰訊游戲測(cè)試標(biāo)準(zhǔn)的十年過程中,看到太多手游開發(fā)者,因?yàn)橛螒蛞粌蓚€(gè)質(zhì)量問題在上升期跌了跟頭,甚至因此出局的情況。每一個(gè)手游的問題都影響著手游開發(fā)者的利益,我們羅列了最常出現(xiàn)的幾種情況:
游戲會(huì)崩潰——兼容問題
兼容問題是手游上線前最常見的問題。
根據(jù)騰訊WeTest2016年全年測(cè)試數(shù)據(jù)得出,兼容問題出現(xiàn)最多的類型包括:安裝失敗、UI異常、Exception、崩潰等四類。
毫無疑問,這四個(gè)問題中的每一樣,都足以讓玩家直接放棄游戲。
游戲有外掛——安全問題
成功的手游很賺錢,如此火熱的市場(chǎng)吸引了大量外掛、輔助、工作室等非法盈利團(tuán)隊(duì),嚴(yán)重影響了游戲的收益、平衡,縮短游戲的生命周期。外掛對(duì)手游的危害包括以下幾點(diǎn):
手游外掛的八大危害
眾多手游開發(fā)者從開發(fā)階段就考慮到外掛的防護(hù),像《部落沖突》、《夢(mèng)幻西游手游》等游戲長(zhǎng)期和游戲外掛做著斗爭(zhēng)。
游戲總延遲——性能問題
對(duì)于手游來說,不同的現(xiàn)象代表著不同的性能問題,如下圖:
如果說左邊是玩家經(jīng)常會(huì)遭遇到的表面現(xiàn)象,那右邊則是基于手游性能深挖后的問題本質(zhì)。
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