Introduction
在Vulkan中,緩沖區(qū)是內(nèi)存的一塊區(qū)域,該區(qū)域用于向顯卡提供預(yù)要讀取的任意數(shù)據(jù)。它們可以用來(lái)存儲(chǔ)頂點(diǎn)數(shù)據(jù),也可以用于其他目的。與之前創(chuàng)建的Vulkan對(duì)象不同的是,緩沖區(qū)自己不會(huì)分配內(nèi)存空間。前幾個(gè)章節(jié)了解到,Vulkan API使開(kāi)發(fā)者控制所有的實(shí)現(xiàn),內(nèi)存管理是其中一個(gè)非常重要的環(huán)節(jié)。
Buffer creation
添加新的函數(shù)createVertexBuffer,并在initVulkan函數(shù)中的createCommandBuffers函數(shù)之前調(diào)用。
void initVulkan() { createInstance(); setupDebugCallback(); createSurface(); pickPhysicalDevice(); createLogicalDevice(); createSwapChain(); createImageViews(); createRenderPass(); createGraphicsPipeline(); createFramebuffers(); createCommandPool(); createVertexBuffer(); createCommandBuffers(); createSemaphores(); } ...void createVertexBuffer() { }
延伸閱讀
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