Setup

這一章節(jié)會(huì)把之前的所有內(nèi)容進(jìn)行整合。我們將會(huì)編寫drawFrame函數(shù),通過主循環(huán)main loop將三角形繪制到屏幕。在mainLoop函數(shù)調(diào)用:

平面設(shè)計(jì)培訓(xùn),網(wǎng)頁設(shè)計(jì)培訓(xùn),美工培訓(xùn),游戲開發(fā),動(dòng)畫培訓(xùn)

void mainLoop() {    while (!glfwWindowShouldClose(window)) {
        glfwPollEvents();
        drawFrame();
    }

    glfwDestroyWindow(window);
}

...void drawFrame() {

}

平面設(shè)計(jì)培訓(xùn),網(wǎng)頁設(shè)計(jì)培訓(xùn),美工培訓(xùn),游戲開發(fā),動(dòng)畫培訓(xùn)

Synchronization


 

drawFrame函數(shù)將會(huì)執(zhí)行如下操作: