Construction,Destruction, and Copy)
一般而言,class的data member應(yīng)該被初始化,并且只在constructor中或是在class的其他member functions中指定初值。其他任何操作都將破壞封裝性質(zhì),使class的維護(hù)和修改更加困難。
純虛函數(shù)的存在(Presence of a Pure Virtual Function)
C++ 新手常常很驚訝地發(fā)現(xiàn),一個(gè)人竟然可以定義和調(diào)用(invoke)一個(gè)pure virtual function:不過它只能被靜態(tài)地調(diào)用(invoked statically),不能經(jīng)由虛擬機(jī)制調(diào)用。例如,你可以合法地寫下這段代碼:
//定義pure virtual function但只能被靜態(tài)地調(diào)用(invoked statically)inline void Abstract_base::interface() const{ //請注意,先前曾聲明這是一個(gè)pure virtual constfunction //...}inline void Concrete_derived::interface() const{ //靜態(tài)調(diào)用(static invocation) Abastract_base::interface(); //請注意,我們竟然能夠調(diào)用一個(gè)pure virtualfunction //...}
要不要這樣做,全由class設(shè)計(jì)者決定。唯一的例外就是pure virtual destructor: class設(shè)計(jì)者一定要定義它。為什么? 因?yàn)槊恳粋€(gè)derived class destructor會被編譯器加以擴(kuò)展,以靜態(tài)調(diào)用的方式調(diào)用其“每一個(gè)virtual base class”以及“上一層base class”的destructor。因此,只要缺乏任何一個(gè)base class destructor的定義,就會導(dǎo)致鏈接失敗。
“無繼承”情況下的對象構(gòu)造
考慮下面的程序片段:
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