IDE:VisualStudio 2017

  Language:VB.NET/C#

  圖形API:Win2D

  游戲引擎:ExperDot.EDGameEngine

  本文將向你介紹一種粒子系統(tǒng)(Particle System)模擬植物的簡單方法。

第一節(jié) 移動

  粒子將按照某種規(guī)則移動,且始終保留移動軌跡。

  定向移動

  粒子具有一個初始速度

  粒子漸變

  粒子的渲染半徑逐漸減小,渲染顏色逐漸變淺

  方向偏移

  粒子始終朝著某個方向偏移

  隨機(jī)擾動

  粒子在任意方向上隨機(jī)受力

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圖1-1 定向移動

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圖1-2 漸變

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