1.簡單幾何體

    three.js提供的稍微簡單點(diǎn)的幾何體包括有:PlaneGeometry(平面)、CircleGeometry(圓形)、ShapeGeometry(塑性)、CubeGeometry(立方體)、CylinderGeometry(圓柱)、TorusGeometry(圓環(huán))、TorusKnotGeometry(畫面扭結(jié))、PolyhedronGeometry(多面體)、IcosahedronGeometry(二十面體)、OctahedronGeometry(八面體)、TetraHedronGeometry(四面體)。

    稍微復(fù)雜點(diǎn)的幾何體包括有:ConvexGeometry(凸面體)、LatheGeometry(掃描體)、ExtrudeGeometry(拉伸幾何體)、TubeGeometry(管狀體)ParameterGeometry(參數(shù)幾何體)、TextGeometry(文本幾何體)。

2.二維幾何體PlaneGoemetry

    PlaneGeoemtry是矩形態(tài)的平面幾何體,初始化也很簡單,需要4個(gè)參數(shù):

new THREE.PlaneGeometry(10, 14, 4, 4)

    4個(gè)參數(shù)分別是width、height、widthSegment、heightSegment。其中widthSegment指定矩形的寬度應(yīng)該劃成幾段,這里是在width和height方向都劃分成4段。如下所示:

photoshop培訓(xùn),電腦培訓(xùn),電腦維修培訓(xùn),移動(dòng)軟件開發(fā)培訓(xùn),網(wǎng)站設(shè)計(jì)培訓(xùn),網(wǎng)站建設(shè)培訓(xùn)

3.同時(shí)顯示幾何體的面和網(wǎng)狀結(jié)構(gòu)

    可通過THREE.SceneUtils.createMultiMaterialObject來為幾何體添加多個(gè)材質(zhì),從而由顯示面的顏色也顯示網(wǎng)狀結(jié)構(gòu)。實(shí)現(xiàn)代碼可參考下面:

photoshop培訓(xùn),電腦培訓(xùn),電腦維修培訓(xùn),移動(dòng)軟件開發(fā)培訓(xùn),網(wǎng)站設(shè)計(jì)培訓(xùn),網(wǎng)站建設(shè)培訓(xùn)

        		

延伸閱讀

學(xué)習(xí)是年輕人改變自己的最好方式-Java培訓(xùn),做最負(fù)責(zé)任的教育,學(xué)習(xí)改變命運(yùn),軟件學(xué)習(xí),再就業(yè),大學(xué)生如何就業(yè),幫大學(xué)生找到好工作,lphotoshop培訓(xùn),電腦培訓(xùn),電腦維修培訓(xùn),移動(dòng)軟件開發(fā)培訓(xùn),網(wǎng)站設(shè)計(jì)培訓(xùn),網(wǎng)站建設(shè)培訓(xùn)學(xué)習(xí)是年輕人改變自己的最好方式