前言

最近特別忙,博客就此荒蕪,博主秉著哪里不熟悉就開始學習哪里的精神一直在分享著,有著扎實的基礎才能寫出健壯的代碼,有可能實現(xiàn)的邏輯有多種,但是心中必須有要有底哪個更適合,用著更好,否則則說明我們對這方面還比較薄弱,這個時候就得好好補補了,這樣才能加快提升自身能力的步伐,接下來的時間會著重講解線程方面的知識。強勢分割線。

 


 

話題亂入,一到跳槽季節(jié)想必我們很多人就開始刷面試題,這種情況下大部分都能解決問題,但是這樣的結果則是導致有可能企業(yè)招到并非合適的人,當然作為面試官的那些人們也懶得再去自己出一份面試題,問來問去就那些技術【排除有些裝逼的面試官】,如果我作為面試官我會在網上挑出50%的面試題,其他面試則是現(xiàn)場問答,看看面試者的實際能力和平時的積累是怎樣的。好了,現(xiàn)在隨便出三道面試題,作為面試者的你,看你如何作答:

(1)利用Thread類創(chuàng)建線程有幾種方式。

(2)如果你已工作3年,我要問你創(chuàng)建線程的至少3種方式,如果你已工作6年,我會問你創(chuàng)建線程的7種方式。

(3)線程的發(fā)展歷程是怎樣的,每一個歷程分別是為了解決什么問題。

如果你需要沉思一會或者回答不出來,那你就有必要好好補補線程這方面的知識了!如果答案已有請對照文章最底部參考答案是否大概一致。

線程

線程確實很強大,強大到對于我而言只知道這個概念,由于自身的能力無法從底層去追究,只能通過網上資料或書籍來強勢入腦,但是利用線程不當則導致各種各樣問題的出現(xiàn),若不作為開發(fā)者我們只能重啟電腦或者打開任務管理器去直接關閉該死的那所屬的進程,作為開發(fā)者的我們知道線程有著內存占用和運行時的性能開銷即創(chuàng)建和銷毀都是需要開銷。每個線程都有以下因素

(1)線程內核對象。

(2)線程環(huán)境塊。

(3)用戶模式棧。

(4)內核模式棧。

(5)DLL線程連接和線程分離通知。

上述摘抄來自CLR Via  C#,請原諒我懶得去看這段文字也不想看,沒多大意思【因為我不懂】,比較底層的東西我就不去過多探討了。好了,開始進入我們最原始的線程創(chuàng)建講解。

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