為啥在技術博客寫關于游戲的?

  肯定讀到這篇隨筆的時候大家會問這個問題

主要是主觀覺得IT人對游戲的理解會更加深刻,玩的也多,認識的很多IT朋友玩游戲也會比較深,所以發(fā)在這邊也許能有幸得到一些指正。

另外我自己本身就是個編程者所以順手寫在技術博客上,希望諒解。

 

為什么寫游戲可玩性?

  這次講的話題是游戲可玩性,或者叫“游戲性”也可以,這是專用術語,大家可以搜索一下資料與我這篇對照比較。

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