camera
上篇大致了解了three.js ,并可以創(chuàng)建一個簡單的可動的立方體。下來我們著重了解下camera (照相機),照相機其實就是視角,就像你的眼睛。Three.js有兩種不同的相機模式:直角相機(OrthographicCamera)和透視相機(PerspectiveCamera),最好的方式去理解這兩個照相機的不同是-用你的眼睛去觀察它們。
透視相機
下圖是透視相機的投影
構(gòu)造函數(shù)
THREE.PerspectiveCamera(fov, aspect, near, far)
實例
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