目錄

  1. 前言

  2. 實現(xiàn)過程

  3. 總結(jié)

一、前言

       上一篇文章介紹了如何使用Geotrellis渲染單波段的柵格數(shù)據(jù),已然很是頭疼,這幾天不懈努力之后工作又進了一步,整清楚了如何使用Geotrellis將多個(3個)波段的柵格數(shù)據(jù)渲染成真彩色,廢話不多說,進入正題。

二、實現(xiàn)過程

       其實基本延續(xù)上一篇文章的思路,多波段真彩色就是要將三個波段數(shù)據(jù)分別作為rgb組合起來得到rgb值進行真彩色渲染。所以與單波段不同的是需要提前獲取三個波段的整體信息,以及對波段進行rgb合并。

2.1 獲取三個波段整體信息

       就是將上一篇文章(geotrellis使用(二十七)柵格數(shù)