更新至2.0版,基本完全重寫,重點:

  • 改為基于原生LayeredWindow窗體和UpdateLayeredWindow API呈現(xiàn)動畫,完全摒棄.net Form,這種消息框用前者再適合不過,后者對于這種場景過于臃腫了

  • 更高更快更強,更酷更炫更拉轟

  • 可自由定制若干消息窗樣式。1.0版似乎只能換個圖標而已

項目已更新至開源倉庫,有需要請自取??磮D:

移動開發(fā)培訓,Android培訓,安卓培訓,手機開發(fā)培訓,手機維修培訓,手機軟件培訓

-------------201608301610更新-------------

根據(jù)幾位猿友在評論中反饋的問題和建議做了更新,主要內(nèi)容:

  • ShowXX的時候如果不指定point參數(shù),則根據(jù)活動控件來確定顯示位置,如果活動控件是文本輸入類控件,則根據(jù)光標位置來確定

  • 如果指定了point參數(shù),則直接根據(jù)該point來確定

  • 另外增加了一組ShowXX重載,接受Control和ToolStripItem(工具欄按鈕等,下稱item)對象,完了根據(jù)該對象來確定顯示位置。這里要注意,item是無焦點的,所以在MessageTip中無法得知點擊的是item,也就無法做到自動在item附近顯示,所以這里有個最佳實踐:就是如果想在item附近顯示,那就需要使用上述重載,把item傳進去;其余情況都可以讓MessageTip自動判斷顯示位置

  • 顯示位置太靠屏幕頂部時,改在基準點下方顯示,并且動畫由上浮改為下降

  • 多屏環(huán)境下的定位錯誤問題,目前是將消息框限定在基準點所在屏幕內(nèi)顯示

  • 對于有位猿友提到的偶發(fā)異常,由于在我的環(huán)境始終無法重現(xiàn),所以只能猜測是在Load事件和OnPaint中同時爭用TipIcon所致,暫且給TipIcon的getter加獨占特性,希望能解決

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