簡(jiǎn)介:ES5的對(duì)象屬性名都是字符串,這就很容易造成屬性名的沖突,比如一個(gè)項(xiàng)目很龐大,又不是一個(gè)人開發(fā) 的,就有可能會(huì)造成變量名沖突,如果有一個(gè)獨(dú)一無二的名字就好了,這樣就能從根本上防止屬性名沖突。這就是ES6引入Symbol的原因。

ES6引入的是一種新的原始數(shù)據(jù)類型Symbol,表示獨(dú)一無二的,它是JavaScript的第七種數(shù)據(jù)類型。Symbol值通過Symbol函數(shù)生成,只要屬性名是屬于Symbol類型的,就是獨(dú)一無二的,可以保證不會(huì)與其他屬性名產(chǎn)生沖突。

let s = Symbol();typeof s;//"symbol"

上面的代碼中s 就是一個(gè)獨(dú)一無二的值,typeof表明s 是symbol數(shù)據(jù)類型的。

注意:symbol函數(shù)前不能使用new關(guān)鍵字,否則會(huì)報(bào)錯(cuò),這是因?yàn)閟ymbol是原始數(shù)據(jù)類型,而不是對(duì)象,所以不能添加屬性。

symbol可以接受一個(gè)字符串作為參數(shù),表示對(duì)Symbol的描述,主要是在控制臺(tái)顯示時(shí)容易區(qū)分

移動(dòng)開發(fā)培訓(xùn),Android培訓(xùn),安卓培訓(xùn),手機(jī)開發(fā)培訓(xùn),手機(jī)維修培訓(xùn),手機(jī)軟件培訓(xùn)

 s1 = Symbol("foo" s2 = Symbol("bar"s2

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這個(gè)參數(shù)可以不加,如果不加在控制臺(tái)輸出就是兩個(gè)Symbol()不利于區(qū)分,加上參數(shù)就是為了加以區(qū)分。

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