操作系統(tǒng):Windows8.1

顯卡:Nivida GTX965M

開發(fā)工具:Visual Studio 2017


在本章節(jié)我們將為圖形管線創(chuàng)建另外兩個(gè)資源來(lái)對(duì)圖像進(jìn)行采樣。第一個(gè)資源我們之前已經(jīng)接觸過(guò)了,就是交換鏈,但是第二個(gè)資源比較新,它涉及著色器如何從圖像中讀取紋素。

Texture image view


我們之前看過(guò)交換鏈和幀緩沖區(qū),通過(guò)圖像視圖而不是字節(jié)訪問(wèn)圖像。我們也會(huì)借助圖像視圖來(lái)訪問(wèn)貼圖圖像。

 

添加一個(gè)類成員變量vkImageView保存貼圖圖像,并且創(chuàng)建新的函數(shù)createTextureImageView

平面設(shè)計(jì)培訓(xùn),網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)培訓(xùn),美工培訓(xùn),游戲開發(fā),動(dòng)畫培訓(xùn)

VkImageView textureImageView;


        
		

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