操作系統(tǒng):Windows8.1
顯卡:Nivida GTX965M
開(kāi)發(fā)工具:Visual Studio 2017
Introduction
描述符布局描述了前一章節(jié)討論過(guò)的可以綁定的描述符的類(lèi)型。在本章節(jié),我們創(chuàng)建描述符集,它將實(shí)際指定一個(gè)VkBuffer來(lái)綁定到一個(gè)uniform buffer描述符。
Descriptor pool
描述符集合不能集合創(chuàng)建,它們必須像命令緩沖區(qū)一樣,從對(duì)象池中分配使用。對(duì)于描述符集合相當(dāng)于調(diào)用描述符對(duì)象池。我們將寫(xiě)一個(gè)新的函數(shù)createDescriptorPool來(lái)配置。
void initVulkan() { ... createUniformBuffer(); createDescriptorPool(); ... } ...voi