Canvas繪圖環(huán)境中有些屬于立即繪制圖形方法,有些繪圖方法是基于路徑的。

立即繪制圖形方法僅有兩個(gè)strokeRect(),fillRect(),雖然strokezText(),fillText()方法也是立即繪制的,但是文本不算是圖形。

基于路徑的繪制系統(tǒng) 
大多數(shù)繪制系統(tǒng),如:SVG(Scalable Verctor Graphics, 可縮放的矢量圖形),Adobe Illustrator等,都是基于路徑的,

使用這些繪制系統(tǒng)時(shí),你需要先定義一個(gè)路徑,然后再對其進(jìn)行描邊或填充,也可以描邊加填充這樣圖形才能顯示出來。

Canvas中的三種繪制方式:

平面設(shè)計(jì)培訓(xùn),網(wǎng)頁設(shè)計(jì)培訓(xùn),美工培訓(xùn),游戲開發(fā),動畫培訓(xùn)

 

繪制一條線段

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