IDE:VisualStudio 2017
Language:VB.NET/C#
圖形API:Win2D
本文將向你介紹一種粒子系統(tǒng)(Particle System)模擬植物的簡單方法。
第一節(jié) 移動
粒子將按照某種規(guī)則移動,且始終保留移動軌跡。
定向移動
粒子具有一個初始速度
粒子漸變
粒子的渲染半徑逐漸減小,渲染顏色逐漸變淺
方向偏移
粒子始終朝著某個方向偏移
隨機(jī)擾動
粒子在任意方向上隨機(jī)受力
圖1-1 定向移動
圖1-2 漸變
IDE:VisualStudio 2017
Language:VB.NET/C#
圖形API:Win2D
本文將向你介紹一種粒子系統(tǒng)(Particle System)模擬植物的簡單方法。
粒子將按照某種規(guī)則移動,且始終保留移動軌跡。
定向移動
粒子具有一個初始速度
粒子漸變
粒子的渲染半徑逐漸減小,渲染顏色逐漸變淺
方向偏移
粒子始終朝著某個方向偏移
隨機(jī)擾動
粒子在任意方向上隨機(jī)受力
圖1-1 定向移動
圖1-2 漸變