算法核心


A*估值算法

尋路估值算法有非常多:常用的有廣度優(yōu)先算法,深度優(yōu)先算法,哈夫曼樹等等,游戲中用的比較多的如:A*估值

算法描述

  • 對起點與終點進行橫縱坐標的運算

代碼實現(xiàn)

  • start: 起點坐標(point)

  • end: 終點坐標(point)

  • Math.abs(start.getX() - end.getX()) + Math.abs(start.getY() - end.getY());

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