1. 前言
2. 所謂習慣認知
3. 開門見山的萬金油
第1條:抽象類設計注重對象性,接口設計注重服務性
第2條:更近的抽象類,更遠的接口
第3條:子類間有關系時考慮用抽象類,沒有關系時一定要用接口
第4條:版本迭代中優(yōu)先考慮使用抽象類而不是接口
4. 設計是個性的妥協(xié)
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