看看用TypeScript怎樣實現(xiàn)常見的設(shè)計模式,順便復(fù)習(xí)一下。
學(xué)模式最重要的不是記UML,而是知道什么模式可以解決什么樣的問題,在做項目時碰到問題可以想到用哪個模式可以解決,UML忘了可以查,思想記住就好。
這里盡量用原創(chuàng)的,實際中能碰到的例子來說明模式的特點和用處。
裝飾模式 Decorator
特點:在不改變接口的情況下,裝飾器通過組合方式引用對象,并由此在保持對象原有功能的基礎(chǔ)上給對象加上新功能。
用處:當(dāng)需要不影響現(xiàn)有類并增加新的功能時,可以考慮裝飾模式,它可以動態(tài)透明的給對象增加功能。
注意:與繼承的優(yōu)劣。
下面用TypeScript簡單實現(xiàn)一下裝飾模式:
現(xiàn)在有一輛小轎車,加速到100km/h需要10秒:
interface Movable{ accelerate(); }class Car implements Movable{ accelerate(){ console.log('加速到100km/h需要10秒'); } }
現(xiàn)在想改裝下,提高加速度,加個渦輪增壓器。
class TurboCharger{ use(){ console.log('使用渦輪增壓'); } }class RefittedCar implements Movable{ construct(private car: Car){ } turboCharger = new TurboCharger(); accelerate(){ this.car.accelerate(); this.turboCharger.use(); console.log('加速到100km/h需要5秒'); } }let refitterCar: Movable = new RefittedCar(new Car()); refitterCar.accelerate();//輸出:加速到100km/h需要10秒 使用渦輪增壓 加速到100km/h需要5秒