Canvas繪圖環(huán)境中有些屬于立即繪制圖形方法,有些繪圖方法是基于路徑的。
立即繪制圖形方法僅有兩個(gè)strokeRect(),fillRect(),雖然strokezText(),fillText()方法也是立即繪制的,但是文本不算是圖形。
基于路徑的繪制系統(tǒng)
大多數(shù)繪制系統(tǒng),如:SVG(Scalable Verctor Graphics, 可縮放的矢量圖形),Adobe Illustrator等,都是基于路徑的,
使用這些繪制系統(tǒng)時(shí),你需要先定義一個(gè)路徑,然后再對(duì)其進(jìn)行描邊或填充,也可以描邊加填充這樣圖形才能顯示出來(lái)。
Canvas中的三種繪制方式:
繪制一條線段
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